Các chi tiết mới liên quan đến Assassin Creed Shadows sắp ra mắt đã xuất hiện trên mạng sau khi bị rò rỉ một cuốn sách nghệ thuật, được phát hiện bất thường trên một trang web Hentai, trong số các địa điểm khác.
Cuốn sách nghệ thuật "Art of Assassin's Creed Shadows", nổi bật trên R/GamingLeaksandrumours, đã nhanh chóng lan rộng trên internet. Nó có hàng trăm trang nghệ thuật khái niệm, trích dẫn và thông tin phát triển liên quan đến tiêu đề Assassin Creed tiếp theo. Nguồn gốc của rò rỉ là đáng chú ý, với các tuyên bố cho thấy nó có nguồn gốc từ một trang web được biết đến với nội dung người lớn. Ubisoft đã được IGN liên hệ để bình luận.
Trong khi nguồn gốc đã loại bỏ bộ sưu tập, các bản sao đã được lưu trữ trên các nền tảng chia sẻ tệp và bảng hình ảnh khác nhau.
Trò chơi Creed Assassin hay nhất là gì?
Chọn nhà vô địch của bạn
MỚI DUE
1st
2ND
3rdsee Kết quả của bạn khi chơi cho kết quả cá nhân của bạn hoặc xem cộng đồng!
Nghệ thuật bị rò rỉ giới thiệu các khái niệm cho các nhân vật lịch sử nổi tiếng, các thành phố lớn và một loạt các vũ khí. Các tác phẩm nghệ thuật dường như cũng tiết lộ những kẻ phá hoại cốt truyện tiềm năng cho bóng tối của Assassin Creed. Trong khi xác nhận đang chờ phát hành trò chơi, các hình ảnh xuất hiện xác thực.
Vụ rò rỉ xuất hiện ngay trước khi phát hành theo kế hoạch của Assassin Creed Shadows vào ngày 20 tháng 3 năm 2025, sau khi hoãn lại từ ngày phát hành năm 2024 ban đầu.
Tại một sự kiện xem trước gần đây, IGN đã nói chuyện với Charles Benoit, giám đốc trò chơi của Assassin Creed Shadows. Ông xác nhận sự chậm trễ một tháng chủ yếu tập trung vào việc tinh chỉnh, mà không làm thay đổi cơ học trò chơi cốt lõi. Các điều chỉnh nhỏ đã được thực hiện để tăng cường sự tham gia và cân bằng của người chơi, với hệ thống Parkour nhận được sự chú ý đặc biệt do những thách thức được đưa ra bởi bối cảnh Nhật Bản phong kiến của trò chơi.
Benoit giải thích: "Kiến trúc Nhật Bản, mái nhà siêu phức tạp. Có lẽ là điều phức tạp nhất tôi từng làm việc so với Odyssey và Syndicate. Chúng tôi cần các mã và hoạt hình cụ thể để duy trì tính trôi chảy, sửa đổi quá trình chuyển đổi parkour để chơi trò chơi mượt mà hơn. Đó là một lĩnh vực phản hồi mà chúng tôi đã giải quyết và nó được cải thiện đáng kể trong những tháng gần đây. "