Supercell'in Kadro Busters: Sağlam bir başlangıç, ancak beklentilerin altında kalma
Supercell'in en son mobil oyunu olan Squad Busters, bir Moba RTS Hybrid, etkileyici ilk sonuçlar elde etti ve ilk ayında 40 milyondan fazla kurulum ve 24 milyon dolar net gelirle övündü. ABD, oyuncuyu oyuncu numaralarında yönetti ve ardından Endonezya, Brezilya, Türkiye ve Güney Kore izledi.
Bununla birlikte, bu rakamlar Supercell'in önceki başarılarına kıyasla soluk. Brawl Stars, 2018'in ilk ayında 43 milyon dolar üretirken, Clash Royale 2016'daki ilk lansman döneminde 115 milyon doların üzerinde biriktirdi. Ayrıca, Squad Busters'ın kurulum oranı, ilk haftada 30 milyona zirve yapan ve ay sonu kadar beş milyonun altına düşen bir aşağı yönlü eğilim gösterdi. Harcamalar lansman sonrası da azaldı.
Supercell yorgunluğu?
Supercell'in başlık için görünen yüksek umutlarına rağmen, Squad Busters için azalan geri dönüşler soru soruyor. Örneğin, rakip Honkai Star Rail, ilk ayında 190 milyon dolar kazandı ve önemli boşluğu vurguladı.
Squad Busters iyi yapılmış bir oyun olsa da, Supercell'in mevcut portföyüne benzerliği oyuncu yorgunluğuna katkıda bulunuyor olabilir. Kadro avcılarının uzun vadeli performansı, bunun geçici bir gerileme mi yoksa daha önemli bir eğilim mi olduğunu belirlemede çok önemli olacaktır.
2024'teki diğer en iyi performans gösteren mobil oyunlara bir göz atmak için, en iyi mobil oyunlar listemize ve yılın en çok beklenen mobil oyunları listemize göz atın.