r0751.comBahay Pag-navigatePag-navigate
Bahay >  Balita >  Smash Bros.

Smash Bros.

May-akda : Ava Update:Feb 21,2023

Smash Bros Got Its Name Because Friends

Pagkatapos ng 25 taon ng paglabas ng Nintendo crossover fighting game, mayroon na tayong opisyal na kaalaman kung paano nakuha ang pangalan ng Super Smash Bros., sa kagandahang-loob ng creator na si Masahiro Sakurai.

Ipinaliwanag ni Masahiro Sakurai Kung Bakit Ito Tinatawag na Smash BrosFormer Nintendo President Satoru Iwata had a Hand in Shaping Smash Bros

Ang Super Smash Bros. ay ang crossover fighting game ng Nintendo na nagtatampok ng roster ng mga character mula sa mahabang listahan ng mga iconic na laro ng kumpanya. Ngunit, taliwas sa ipinahihiwatig ng pamagat ng serye ng laro, ilan lang sa roster ang aktwal na magkakapatid—ang ilan ay hindi man mga lalaki. Kaya, paano ito tinawag na "Super Smash Bros."? Ang Nintendo ay hindi nagbigay ng opisyal na kaalaman, ngunit kamakailan lang ay ipinaliwanag ng tagalikha ng Super Smash Bros. na si Masahiro Sakurai kung bakit!

Sa isang episode ng kanyang serye ng video sa YouTube, ipinaliwanag ni Sakurai na nakuha ang pangalan ng Smash Bros dahil ang fighting game series ay karaniwang tungkol sa "mga kaibigan na nag-aayos ng maliliit na hindi pagkakasundo." Ang yumaong Satoru Iwata, dating Nintendo president, ay nagkaroon din ng kamay sa pagbuo ng pangalan ng Super Smash Bros, ayon kay Sakurai.

"Mr. Iwata also has a part in coming up with the name Super Smash Bros. Mayroon kaming mga miyembro ng koponan na nagmungkahi ng isang grupo ng mga posibleng pangalan at salita na maaari naming gamitin," detalyado ni Sakurai sa kanyang video. Pagkatapos ay nagsagawa sila ng isang pagpupulong kasama ang tagalikha ng serye ng Mother/Earthbound na si G. Shigesato Itoi upang tapusin ang pamagat ng serye. Idinagdag ni Sakurai, "Si Mr. Iwata ang pumili ng 'brothers' part. Ang katwiran niya, kahit na hindi magkapatid ang mga karakter, ang paggamit ng salita ay nagdagdag ng nuance na hindi lang sila nag-aaway—sila ay magkaibigan na nag-aayos ng kaunting hindi pagkakasundo!"

Bukod pa sa Smash Bros. lore, ibinahagi ni Sakurai kung paano niya unang nakilala si Iwata. gaya ng iba pang masasayang alaala ng dating presidente ng Nintendo. Ayon kay Sakurai, personal na tumulong si Iwata sa pagprograma ng code para sa prototype ng Super Smash Bros., pagkatapos ay tinawag na Dragon King: The Fighting Game para sa Nintendo 64.

Mga pinakabagong artikulo
  • ​ Sa muling pagkabuhay ng interes sa karanasan sa Vanilla World of Warcraft (WOW), na hinimok ng maraming muling paglabas ng orihinal na MMO, ang mga mahilig ay naghahanap ng mga paraan upang mapahusay ang klasikong WOW gameplay. Habang ang panahon ng pagtuklas ni Blizzard ay nagpakilala sa mga kilalang pagbabago, ang pagong wow ay tumatagal ng pagpapasadya sa

    May-akda : Lillian Tingnan Lahat

  • Mga laban sa pagluluto: Ang paparating na culinary SIM ay sumusubok sa iyong koordinasyon

    ​ Kung pinangarap mo na mangibabaw sa pandaigdigang eksena ng restawran habang ang pagdulas ng maanghang na pinggan at pagpuputol tulad ng isang pro, ang mga laban sa pagluluto ay maaaring maging iyong susunod na paboritong laro. Ang paparating na Multiplayer Cooking Sim ay nakatakdang ilunsad ang saradong beta test nito sa lalong madaling panahon, na nangangako ng isang masigasig na pagtulong sa kaguluhan, customiza

    May-akda : Emery Tingnan Lahat

  • ​ Ang FromSoftware ay nagbukas ng karagdagang mga detalye tungkol sa kanilang bagong inihayag na eksklusibo para sa The Switch 2, na pinamagatang The DuskBloods. Ang pakikipagtulungan na ito sa Nintendo ay hindi lamang naiimpluwensyahan ang istilo ng laro ngunit binago din ang disenyo ng tagabantay ng lugar ng hub sa isang bagay na natatangi at, nakakagulat, cute

    May-akda : Isaac Tingnan Lahat

Mga paksa
Mga larong pang -edukasyon na nagpapalakas sa pag -aaral
Mga larong pang -edukasyon na nagpapalakas sa pag -aaralTOP

I -unlock ang potensyal na pag -aaral ng iyong anak sa aming koleksyon ng mga nakakaakit na mga larong pang -edukasyon! Galugarin ang kamangha -manghang mundo ng pag -coding na may code ng code, master matematika na may 1 2 3 grade matematika na laro ng pag -aaral, at tuklasin ang katawan ng tao na may mga bahagi ng katawan ng tao. Bumuo ng pagkamalikhain kasama ang mga laro ng pagguhit ng sanggol para sa mga bata at maliit na panda: Magsuot ng manika, o mag -enjoy ng mga nakakatuwang pakikipagsapalaran sa supermarket ng Baby Panda at mundo ng kotse ni Panda Panda. Ang mga app na ito, kabilang ang maaraw na mga kwento ng paaralan at mga numero ng pag -aaral ng mga laro ng mga bata, ay nag -aalok ng isang mapaglarong diskarte sa pag -aaral, na ginagawang masaya ang edukasyon para sa mga bata sa lahat ng edad. Kahit na ang bunsong mga nag -aaral ay masisiyahan sa telepono ng Baby Princess! I-download ang mga top-rated na apps na pang-edukasyon ngayon at panoorin ang iyong anak na umunlad.