Itinaas lamang ng Paradox ang belo sa kapana -panabik na bagong pagpapalawak para sa *Crusader Kings 3 *, na nakatuon sa pabago -bagong mundo ng mga namumuno. Ang sabik na hinihintay na DLC ay magpapakilala sa isang groundbreaking na sistema ng pamamahala na partikular na naayon para sa mga nomadic na tao, kasama ang isang nobelang pera na tinatawag na "kawan." Ang kawan ng pera na ito ay magiging pundasyon ng awtoridad ng isang pinuno, na nakakaimpluwensya sa isang napakaraming mga aspeto ng gameplay tulad ng katapangan ng militar, ang komposisyon ng mga puwersa ng cavalry, at ang masalimuot na dinamika ng mga relasyon sa panginoon-subject, bukod sa iba pang mga mahahalagang elemento.
Bilang mga nomadic chieftain, ang mga manlalaro ay yakapin ang isang pamumuhay na tinukoy ng patuloy na paggalaw, na hinuhubog ng iba't ibang mga kadahilanan. Kung ito ay sa pamamagitan ng mga negosasyong diplomatikong o mas malakas na pag -aalis ng mga lokal na populasyon, ang mga paggalaw na ito ay magiging isang pangunahing bahagi ng karanasan sa nomadic.
Pagdaragdag sa nomadic flair, ang mga pinuno ay magkakaroon ng kakayahang gumamit ng mga espesyal na yurts, na maaari silang magdala ng katulad ng mga adventurer sa paglipat. Ang mga yurts na ito ay maaaring ma -upgrade sa iba't ibang mga sangkap, ang bawat isa ay nag -aalok ng mga natatanging pakinabang upang mapahusay ang nomadic na paraan ng pamumuhay.
Ang isang highlight ng pagpapalawak na ito ay ang pagpapakilala ng mga iconic na bayan ng yurt. Ang mga mobile na pag -aayos na ito, na katulad sa mga kampo ng Adventurer, ay maglakbay kasama ang mga nomadic na hari. Tulad ng kanilang mga katapat na tagapangasiwa, ang mga bayan na ito ay maaaring ma -upgrade ng mga karagdagang istraktura, ang bawat isa ay naghahatid ng magkakaibang mga pag -andar upang palakasin ang mga kakayahan ng pamayanan.