* Tulad ng isang dragon: Pirate Yakuza sa Hawaii* Ipinakikilala ang isang kapanapanabik na bagong sukat sa serye ng* Yakuza* kasama ang makabagong sistema ng labanan ng naval. Ang tampok na ito ay mahalaga para sa tagumpay sa laro, at ang pag -unawa sa iba't ibang mga aspeto ng control ng barko ay mahalaga. Narito ang isang detalyadong pagtingin sa kung paano ang mga pag -andar ng labanan sa Naval sa *pirate yakuza *.
Paano gumagana ang Naval Combat sa Pirate Yakuza?
Sa simula ng *pirate yakuza *, ang mga manlalaro ay nilagyan ng isang maliit na barko ng pirata na nagngangalang Goromaru, na maaaring ma -upgrade habang sumusulong ka. Sa una, ang barko ay nagtatampok ng dalawang kanyon sa bawat panig at isang machine gun turret sa harap. Habang nag -navigate ka sa bukas na tubig, madalas kang makatagpo ng mga barko ng kaaway. Katulad sa iba pang mga senaryo ng labanan sa laro, mayroon kang pagpipilian na makisali sa labanan o pagtatangka na tumakas.
Gayunpaman, ang mga barko tulad ng goromaru ay gumagalaw nang mas mabagal kaysa sa mga character sa lupa, na ginagawang mapanganib ang mga pagtatangka, lalo na laban sa mas malakas na mga barko na may mga pag -atake. Madalas na mas matalino na harapin ang mga barko ng kaaway nang direkta at magsimulang magpaputok sa lalong madaling panahon. Naval battle sa * pirate yakuza * ay nagsasangkot ng tatlong uri ng pag -atake:
Turret Gun Attacks: nakaposisyon sa harap ng iyong barko, ang turret gun ay mainam para sa mga pakikipagsapalaran sa mid-range. Pinapayagan ka nitong magdulot ng pinsala habang nagsasara sa isang kaaway, na nagtatakda ng entablado para sa mas malakas na pag -atake ng kanyon sa sandaling nasa malapit ka na. Ang mga manlalaro ay maaari ring kumuha ng direktang kontrol ng turret, kahit na pinatataas nito ang panganib.
Kaliwa at kanang kanyon: Ang pinakamalakas na sandata sa Goromaru, ang mga kanyon na ito ay isinaaktibo gamit ang L2 o R2, depende sa gilid na nais mong sunugin. Ang mga ito ay epektibo lamang sa malapit na saklaw, na ipinahiwatig ng isang simbolo ng kanyon na nagsenyas ng isang garantisadong hit. Pagkatapos ng pagpapaputok, ang mga kanyon ay nangangailangan ng oras upang mai -reload, kaya ang pagmamaniobra upang magamit ang mga kanyon ng kabaligtaran ay isang madiskarteng paglipat.
RPG Missile: Sa pamamagitan ng paglilipat ng camera sa kubyerta ng barko, maaaring kontrolin ng mga manlalaro ang GORO at gumamit ng isang RPG para sa mga pag-atake na pang-haba. Ito ay pinakamahusay na nagawa mula sa isang ligtas na distansya, dahil ang barko ay tumigil sa paglipat sa pagbabago ng pananaw na ito. Ang pagsisimula ng isang labanan sa isang RPG ay maaaring magbigay sa iyo ng isang maagang kalamangan sa pamamagitan ng pagpapahina ng barko ng kaaway.
Pirate Ship Traversal
Sa mas malawak na view ng camera, kinokontrol ng mga manlalaro ang Goromaru gamit ang kaliwang stick at maaaring maisaaktibo ang isang bilis ng pagpapalakas upang isara ang agwat ng isang kaaway o magsagawa ng isang drift maneuver. Ang pag -anod, na -aktibo sa pamamagitan ng pagpindot sa O sa PS5 DualSense o B sa Xbox controller sa tabi ng pagpapalakas, ay nagbibigay -daan sa iyo upang paikutin ang barko, dodging kanyon sunog o paglipat ng mga panig upang ma -maximize ang pinsala sa kanyon.
Mga boarding party
Ang ilang mga laban sa naval sa * Pirate Yakuza * ay nagtatampok ng dalawang yugto, karaniwang sa mga boss fights o ang pirata coliseum sa Madlantis. Ang mga laban na ito ay nagsasangkot sa pagharap sa maraming mga barko, na may pangunahing layunin upang sirain ang pangunahing barko, na may higit na kalusugan. Ang pagtuon sa iyong mga pag -atake sa barko ng boss ay mahalaga sa pag -unlad sa ikalawang yugto.
Kapag ang kalusugan ng pangunahing barko ay maubos, ang isang prompt ay lilitaw upang simulan ang isang boarding party, na lumilipat sa labanan sa * Yakuza * serye 'pamilyar na estilo ng beat-em-up. Depende sa labanan, haharapin mo ang maraming mga miyembro ng crew at isang boss, na madalas na higit pa. Upang maghanda, i -level up ang iyong mga tauhan sa pamamagitan ng pagpapalakas ng moral at pagsali sa mas maliit na mga fights, tinitiyak na ang iyong mga pirata ay mas malakas kaysa sa mga tauhan ng kaaway.
Ang mga kapitan ng kaaway ay maaaring buhayin ang mga pampalakas ng stat tulad ng pinsala o pagtatanggol, na ginagawang mas mahirap ang mga laban. Ang pagtatalaga ng iyong sariling mga tauhan ng suporta na may mga katulad na boosters ay maaaring mapahusay ang iyong mga istatistika, at ang layunin ay upang talunin ang lahat ng magkasalungat na mga miyembro ng tripulante bago kumatok ang iyong partido.
Ang pag-master ng dalawang yugto na mga laban sa naval na ito ay mahalaga, lalo na sa pirata coliseum at pangunahing mga laban sa kwento sa huling kalahati ng laro. Bilang karagdagan, habang ginalugad mo ang mga isla para sa kayamanan, makatagpo ka ng iba pang mga barko, na gumagawa ng isang matatag na pagkakahawak ng naval battle vital. Ang serye ng *Yakuza *ay kilala para sa pag -refresh ng gameplay nito, at ang mga mekaniko ng barko ng pirata sa *pirate yakuza *ay nag -aalok ng isang dynamic na pagbabago na karibal kahit na *dagat ng mga magnanakaw *. Gamit ang tamang crew, pag -upgrade, at pagpapasadya, ang Goromaru ay maaaring maging pinaka -mabigat na barko sa mga dagat.
At iyon ang labanan ng naval sa *tulad ng isang dragon: Pirate Yakuza sa Hawaii *, ipinaliwanag.
*Tulad ng isang dragon: Pirate Yakuza sa Hawaii ay magagamit sa PlayStation, Xbox, at PC.*