Ang inaasahang laro ni Neil Druckmann, Intergalactic: Ang Heretic Propeta , sa wakas ay nagbubukas ng ilang mga detalye tungkol sa nakakaintriga na setting nito, na ipinahayag sa tagalikha sa palabas ng tagalikha. Ang laro ay bumagsak sa mga manlalaro sa isang kahaliling hinaharap na pag -iiba mula sa aming sariling timeline sa huling bahagi ng 1980s. Ang sentro sa hinaharap na ito ay isang bago, nangingibabaw na relihiyon na lumilitaw sa loob ng uniberso ng intergalactic. Ang Naughty Dog ay namuhunan ng mga taon na gumawa ng mayaman na relihiyon na ito, maingat na detalyado ang mga pinagmulan nito sa unang propeta nito, at sinusubaybayan ang ebolusyon nito sa pamamagitan ng iba't ibang mga pagbabagong -anyo at pagbaluktot.
Ang lugar ng kapanganakan ng relihiyon na ito at paunang pagpapalawak ay nakakulong sa isang solong planeta, na sa kalaunan ay nagiging ganap na nakahiwalay mula sa natitirang bahagi ng kalawakan. Ito ay sa nakahiwalay na mundo na ang mga protagonist na pag-crash, na hinahanap ang kanyang sarili na lubos na nag-iisa at nahaharap sa mahalagang hamon ng kaligtasan. Ang nag -iisa na pakikibaka na ito ay bumubuo ng isang pangunahing tema ng laro, isang kaibahan na kaibahan sa mga nakaraang mga pamagat ng Naughty Dog kung saan ang pagsasama ay isang makabuluhang elemento. Sa Intergalactic: Ang heretic propetang , dapat i -navigate ng mga manlalaro ang dayuhan na mundo na ito at malutas ang mga misteryo nito sa kanilang sarili - kung inaasahan nilang makatakas.
Sa kabila ng apat na taong pag -unlad, ang isang petsa ng paglabas ay nananatiling hindi ipinapahayag. Sa ngayon, ang mga tagahanga ay sabik na naghihintay ng karagdagang mga pag -update.