Ang mga kamakailang pag -update sa sabik na hinihintay na PlayStation 5 eksklusibo, Ghost of Yōtei , ay nagdulot ng kaguluhan sa mga tagahanga. Matapos ang mga buwan ng katahimikan, ang isang bagong snippet ng kwento sa opisyal na website ay nag -apoy ng haka -haka at mga talakayan tungkol sa kung paano maglaro ang laro. Ipinakilala ng snippet ang ATSU, isang bagong mandirigma na umuusbong 300 taon pagkatapos ng mga kaganapan ng Ghost of Tsushima , na hinimok ng galit at pagpapasiya na maghiganti sa pagkamatay ng kanyang pamilya kasunod ng pagkawasak ng kanyang homestead. Nagdaragdag ito ng isang mas malalim na layer sa ATSU's Revenge Mission, na nagbibigay ng mga manlalaro ng isang nakakahimok na kawit ng salaysay.
Ang snippet ng kwento ng website ay nanunukso din ng isang bagong mekaniko ng gameplay: "Ang bawat kakaibang trabaho at bounty ay magbibigay ng barya na kailangan niya para sa kanyang paglalakbay. Ngunit kung paano siya nakikipaglaban, nakaligtas, at nagbabago ang alamat ng multo, ay magiging sa iyo." Ito ay nagpapahiwatig sa isang malaking sistema ng pangangaso kung saan ang ATSU ay maaaring kumuha ng iba't ibang mga trabaho upang kumita ng pera, na nagmumungkahi ng isang dynamic na in-game na ekonomiya na wala sa multo ng Tsushima . Ang mga tagahanga ay nasasabik tungkol sa potensyal para sa mekaniko na ito upang mapahusay ang kontrol ng player sa paglalakbay ng ATSU, na nakahanay sa layunin ng pagsuso ng suntok na mag-alok ng mga natatanging karanasan at mabawasan ang paulit-ulit na open-world gameplay. Binigyang diin ng malikhaing direktor na si Jason Connell ang layunin ng studio na lumikha ng isang hindi gaanong paulit-ulit na mundo, na nagsasabi, "Ang isang hamon na nanggagaling sa paggawa ng isang bukas na mundo ay ang paulit-ulit na likas na katangian ng paggawa ng parehong bagay muli. Nais naming balansehin laban doon at makahanap ng mga natatanging karanasan."
Ghost ng Yotei
18 mga imahe
Saanman sa website, ang mga pamilyar na mga detalye ay muling isinasaalang -alang, tulad ng pagpapakilala ng mga bagong uri ng armas tulad ng ōdachi, Kusarigama, at dalawahan na katanas. Ipinangako ng laro ang "napakalaking mga paningin na nagpapahintulot sa iyo na tumingin sa buong kapaligiran, kalangitan ng mga twinkling na bituin at auroras, at mga halaman na pinaniniwalaan ng paniniwala sa hangin," kasabay "pinahusay na pagganap at visual sa PlayStation 5 Pro." Ang mga elementong ito ay nakatakdang pagyamanin ang nakaka -engganyong karanasan ng laro.
Ang isang mahalagang piraso ng impormasyon mula sa website ay ang window ng paglabas para sa Ghost of Yōtei , na nakatakda para sa 2025. Ang haka -haka ay dumami tungkol sa eksaktong tiyempo, kasama ang ilang mga tagahanga na ipinagpapalagay na ang Sony ay maaaring mag -estratehiya upang maiwasan ang isang pag -aaway sa GTA 6 ng Rockstar, na kung saan ay pansamantalang naka -iskedyul para sa isang pagkahulog 2025 na paglulunsad. Mayroong pag-uusap na maaaring mag-away ang Take-Two GTA 6 hanggang taglamig o higit pa, na potensyal na magbubukas ng isang window para sa Ghost of Yōtei na palayain nang mas maaga sa taon, marahil kahit sa tag-araw.
Tulad ng pagbuo ng pag -asa, tila ang mga pag -unlad para sa Ghost of Yōtei ay nagpapabilis. Ang mga tagahanga ay umaasa para sa higit pang mga balita at visual sa lalong madaling panahon, sabik na makita kung paano magbubukas ang bagong kabanatang ito sa Ghost Saga.