Kung sabik na inaasahan mo ang isang bagong pagpapalawak para sa Diablo 4 sa 2025, kakailanganin mong pag -iwas ang iyong mga inaasahan nang kaunti. Ayon kay Diablo General Manager Rod Fergusson, ang susunod na pangunahing pagpapalawak para sa Diablo 4 ay natapos para mailabas noong 2026, hindi 2025.
Sa kanyang pag -uusap sa Dice Summit sa Las Vegas, ibinahagi ni Fergusson ang mga pananaw sa diskarte ng koponan para sa pagpapahusay ng kanilang koneksyon sa komunidad. Inanunsyo niya na plano nilang mag -ampon ng isang diskarte sa roadmap ng nilalaman na katulad ng ginamit para sa Diablo Immortal at World of Warcraft. Ang roadmap na ito ay magbabalangkas sa mga panahon at mga pag -update na inaasahan sa buong 2025, na nagbibigay ng mga manlalaro ng isang malinaw na pagtingin sa kung ano ang nasa abot -tanaw.
Gayunpaman, nilinaw ni Fergusson na ang paparating na 2025 roadmap para sa Diablo 4 ay hindi isasama ang pangalawang pagpapalawak. Sinabi niya, "Noong 2025, o bago ang Season 8, magkakaroon kami ng 2025 roadmap para sa Diablo 4. Ngayon, ang aming pangalawang pagpapalawak ay hindi magiging sa roadmap na iyon, dahil ang aming pangalawang pagpapalawak ay darating sa 2026, ngunit hindi bababa sa mga manlalaro ay magkakaroon ng daan."
Habang si Fergusson ay hindi natamo nang malalim sa mga kadahilanan sa likod ng pagkaantala ng pangalawang pagpapalawak, nagbigay siya ng ilang konteksto nang mas maaga sa kanyang pahayag. Sa una, ang Blizzard ay nagplano para sa taunang pagpapalawak, na may Vessel of Hutred Set para sa 2024 at isa pang pagpapalawak na inaasahan noong 2025. Gayunpaman, ang Vessel of Hate ay natapos na pinakawalan 18 buwan pagkatapos ng paunang paglulunsad ng laro, sa halip na ang nakaplanong 12 buwan. Ipinaliwanag ni Fergusson na ang pagkaantala ay dahil sa pangangailangan ng koponan na magtrabaho sa mga panahon at mga pag -update nang maaga sa kanilang paglaya, pati na rin ang pagtugon sa feedback ng player at paggawa ng mga kinakailangang pagsasaayos upang mabuhay ang nilalaman. Ang pagbabagong ito sa pokus ay pansamantalang hinila ang mga mapagkukunan na malayo sa sisidlan ng poot, na nagdudulot ng isang epekto ng ripple na naantala ang lahat ng kasunod na nakaplanong nilalaman.
Kamakailan lamang ay ipinakilala ng Diablo 4 ang panahon ng pangkukulam, na nagdadala ng mga bagong kapangyarihan ng pangkukulam, isang sariwang pakikipagsapalaran, at higit pa sa laro. Ang aming pagsusuri sa base game ay iginawad ito ng isang 9/10, na pinupuri ito bilang "isang nakamamanghang sumunod na pangyayari na may malapit na perpektong endgame at disenyo ng pag -unlad na ginagawang ganap na napapagod na ibagsak."