Ambition ng Remedy Entertainment: ang maging sagot ng Europe sa Naughty Dog. Dahil sa inspirasyon ng cinematic storytelling at mataas na production value ng Naughty Dog's Uncharted series, ang Direktor ng Remedy na si Kyle Rowley, sa isang panayam sa Behind The Voice podcast, ay nagpahayag ng kanilang hangarin sa Achieve katulad na pagbubunyi. Ang impluwensyang ito ay malinaw na nakikita sa mga nakamamanghang visual at nakakaakit na salaysay ng Alan Wake 2.
Ang cinematic presentation ng Alan Wake 2, na pinuri para sa pambihirang graphics at nakakahimok na kuwento, ay nagpapakita ng tagumpay ni Remedy sa pag-abot sa layuning ito, na nagtatag sa kanila bilang isang nangungunang European game studio. Ang kanilang mga ambisyon ay higit pa sa horror genre, na sumasalamin sa kahusayan ng Naughty Dog sa single-player, mga cinematic na karanasan tulad ng Uncharted at The Last of Us – ang huli ay isang kritikal na kinikilalang PlayStation franchise.
Alan Wake 2, kahit na higit sa isang taon pagkatapos ng paglunsad, ay patuloy na nakakatanggap ng mga update. Ang isang kamakailang pag-update ay nakatuon sa pagpapahusay ng gameplay sa lahat ng mga platform, lalo na sa pag-optimize ng laro para sa PS5 Pro. Kabilang dito ang isang bagong "Balanced" na graphics mode, na epektibong pinagsasama ang pinakamahusay na aspeto ng PS5 Pro Performance at Quality mode. Kasama rin sa mga refinement na ito ang mga menor de edad na graphic na pagsasaayos para sa mas malinaw na mga frame rate at pinahusay na kalinawan ng imahe, kasama ng mga pag-aayos ng bug, lalo na sa loob ng pagpapalawak ng Lake House.