Supercell's Squad Busters: การเริ่มต้นที่แข็งแกร่ง แต่ก็ขาดความคาดหวัง
เกมมือถือรุ่นล่าสุดของ Supercell, Squad Busters, Moba RTS Hybrid ได้รับผลลัพธ์เริ่มต้นที่น่าประทับใจมีการติดตั้งมากกว่า 40 ล้านครั้งและรายได้สุทธิ 24 ล้านดอลลาร์ภายในเดือนแรก สหรัฐฯเป็นผู้นำในจำนวนผู้เล่นตามด้วยอินโดนีเซียบราซิลตุรกีและเกาหลีใต้
อย่างไรก็ตามตัวเลขเหล่านี้ซีดเมื่อเปรียบเทียบกับความสำเร็จก่อนหน้าของ Supercell ดาราทะเลาะกันสร้างรายได้ 43 ล้านดอลลาร์ในเดือนแรกในปี 2561 ในขณะที่ Clash Royale มีมูลค่ามากกว่า 115 ล้านดอลลาร์ในช่วงระยะเวลาการเปิดตัวครั้งแรกในปี 2559 นอกจากนี้อัตราการติดตั้งของทีม Busters แสดงให้เห็นถึงแนวโน้มที่ลดลง การใช้จ่ายยังปฏิเสธโพสต์เปิดตัว
Supercell Fatigue?
ผลตอบแทนที่ลดลงสำหรับทีมบัสเตอร์แม้จะมีความหวังสูงของ Supercell สำหรับชื่อ ยกตัวอย่างเช่นคู่แข่ง Honkai Star Rail ประสบความสำเร็จมูลค่า 190 ล้านเหรียญสหรัฐในเดือนแรกโดยเน้นช่องว่างที่สำคัญ
ในขณะที่ Squad Busters เป็นเกมที่ทำมาอย่างดีความคล้ายคลึงกับพอร์ตโฟลิโอที่มีอยู่ของ Supercell อาจมีส่วนทำให้ผู้เล่นเหนื่อยล้า ประสิทธิภาพระยะยาวของทีมบัสเตอร์จะมีความสำคัญในการพิจารณาว่านี่เป็นความพ่ายแพ้ชั่วคราวหรือแนวโน้มที่สำคัญกว่า
หากต้องการดูเกมมือถือที่มีประสิทธิภาพสูงสุดอื่น ๆ ในปี 2567 ลองดูรายการเกมมือถือที่ดีที่สุดและรายการเกมมือถือที่คาดการณ์ไว้มากที่สุดของปี