Phantom Blade Zero: เวลาเล่น 20-30 ชั่วโมงความยากที่ปรับได้และเปิดเผยอื่น ๆ
รายละเอียดใหม่เกิดขึ้นเกี่ยวกับเกมแอ็คชั่นที่คาดว่าจะสูง Phantom Blade Zero รวมถึงเวลาเล่นตัวเลือกความยากและการเลือกอาวุธที่กว้างขวาง คาดว่าจะมีประสบการณ์ที่น่าตื่นเต้นในปี 2568
debunking การเปรียบเทียบวิญญาณ: สี่ระดับความยาก
Phantom Blade Zero จะเสนอการตั้งค่าความยากที่แตกต่างกันสี่แบบ: ง่าย, ธรรมดา, ยากและยากมาก นี่เป็นเคาน์เตอร์โดยตรงก่อนหน้านี้กับ Soulslike Games ซึ่งเป็นผู้กำกับเกม Soulframe ผู้กำกับเกมได้ข้องแวะอย่างแข็งขัน ในขณะที่ยอมรับแรงบันดาลใจจากชื่อเรื่องวิญญาณในแง่ของการออกแบบระดับ (แผนที่หลายชั้นเส้นทางหลายเส้นทางพื้นที่ซ่อนเร้น) Soulframe เน้นว่าการเล่นเกมหลักของ Phantom Blade Zero นั้นแตกต่างกัน เขาอธิบายว่าเกมนี้เป็น "Ninja Gaiden Combat บนแผนที่เกมวิญญาณ" ผสมผสานการต่อสู้ที่ขับเคลื่อนด้วยคำสั่งผสมอย่างรวดเร็วด้วยการสำรวจ
คุณสมบัติการเล่นเกมที่กว้างขวาง: อาวุธเวลาเล่นและอื่น ๆ
ผู้เล่นสามารถคาดหวังได้ว่าคลังแสงที่แข็งแกร่งกว่า 30 ตัวหลักและอาวุธรอง 20 ตัวแต่ละตัวมีคุณลักษณะที่เป็นเอกลักษณ์ เรื่องหลักคาดว่าจะใช้เวลา 20-30 ชั่วโมงในการทำให้เสร็จสมบูรณ์โดยมีเนื้อหาด้านข้างเพิ่มอีก 20-30 ชั่วโมง การต่อสู้ของบอสอย่างน้อยสองขั้นตอนพร้อมตัวเลือกที่สะดวกในการรีสตาร์ทจากระยะที่สองเมื่อความตาย โหมด "Li Wulin" ช่วยให้ผู้เล่นสามารถแข่งขันบอสที่พ่ายแพ้ได้ซึ่งอาจปลดล็อคความท้าทายที่ซ่อนอยู่ กลไกที่ไม่เปิดเผยในปัจจุบันจะมีอิทธิพลต่อการสิ้นสุดของเกมและบอกใบ้ถึงผลลัพธ์ที่เป็นไปได้หลายอย่าง
ปีของตัวอย่างการเล่นเกมงูและการประกาศในอนาคต
<>"Mear of the Snake Gameplay Trailer" เมื่อเร็ว ๆ นี้แสดงให้เห็นถึง Soul ซึ่งเป็นตัวเอกที่ต่อสู้กับ "หัวหน้าศิษย์ของ Seven Stars" และเน้นอาวุธเช่น "Weapon No.13 Soft Snake Sword" และ "Weapon No.27 White Serpent และ Crimson Viper " ในขณะที่ยังไม่ได้ประกาศวันที่วางจำหน่าย แต่ก็ได้รับการยืนยันในปีพ. ศ. 2568 การประกาศที่น่าตื่นเต้นเพิ่มเติมจะถูกสัญญาโดย Soulframe และทีมพัฒนา
Phantom Blade Zero กำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนาสำหรับ PlayStation 5 โดยมีการเปิดตัวพีซีด้วยเช่นกัน คอยติดตามการอัปเดตเพิ่มเติมในหน้า Phantom Blade Zero ของเรา