Lollipop Chainsaw repop มียอดขายมากกว่า 200,000 หน่วยพิสูจน์การฟื้นตัวสำหรับชื่อแอ็คชั่นคลาสสิก
เปิดตัวเมื่อปลายปีที่แล้ว Lollipop Chainsaw Repop ได้เกินความคาดหมายเมื่อเร็ว ๆ นี้มียอดขายสูงกว่า 200,000 เครื่อง ความสำเร็จนี้เกิดขึ้นแม้จะมีความท้าทายในการเปิดตัวครั้งแรกรวมถึงปัญหาทางเทคนิคและการถกเถียงกันเรื่องการเซ็นเซอร์ ตัวเลขยอดขายที่แข็งแกร่งแสดงให้เห็นถึงความต้องการของผู้เล่นที่สำคัญสำหรับเกม
ได้รับการพัฒนา แต่เดิมโดย Grasshopper Manufacture (เป็นที่รู้จักสำหรับชื่อเรื่องเช่น No More Heroes) Lollipop Chainsaw เป็นเกมแอ็คชั่นแฮ็คและสแลชที่มีชีวิตชีวา ผู้เล่นถือว่าบทบาทของจูเลียตสตาร์ลิ่งเชียร์ลีดเดอร์เชนเชนส์ต่อสู้กับฝูงซอมบี้ ในขณะที่นักพัฒนาต้นฉบับไม่ได้เป็นผู้ช่วย Remaster แต่ Dragami Games มอบประสบการณ์ที่ได้รับการปรับปรุงด้วยสายตาด้วยคุณสมบัติคุณภาพชีวิตที่ดีขึ้น
The Remaster ซึ่งเปิดตัวในเดือนกันยายน 2567 ได้มียอดขายมากกว่า 200,000 รายการในทุกแพลตฟอร์ม (คอนโซลปัจจุบันและรุ่นสุดท้ายรวมถึงพีซี) เหตุการณ์สำคัญนี้ประกาศโดย Dragami Games ผ่านทวีตฉลอง
Lollipop Chainsaw ของ Repop Triumph: การเฉลิมฉลองความสำเร็จในการขาย
การเล่าเรื่องของเกมอยู่ที่ Juliet Starling เชียร์ลีดเดอร์สูงของซานโรเมโรผู้ซึ่งเปิดโปงมรดกการล่าสัตว์ซอมบี้ของเธอเมื่อโรงเรียนของเธอถูกบุกรุกโดย Undead ผู้เล่นมีส่วนร่วมในการต่อสู้แบบแฮ็คและสแลชอย่างรุนแรงโดยใช้เลื่อยไฟฟ้าของจูเลียตกับคลื่นของซอมบี้และเจ้านายที่น่าเกรงขาม สไตล์การเล่นเกมดึงดูดการเปรียบเทียบกับชื่อเรื่องเช่น Bayonetta
การเปิดตัว 2012 ดั้งเดิมใน PlayStation 3 และ Xbox 360 ประสบความสำเร็จยิ่งขึ้นโดยมีรายงานว่าขายได้มากกว่าหนึ่งล้านเล่ม ความนิยมครั้งแรกนี้สามารถนำมาประกอบกับความร่วมมือที่เป็นเอกลักษณ์ระหว่างนักออกแบบเกมชื่อดัง Goichi Suda และ James Gunn (Guardians of the Galaxy Director) ซึ่งมีส่วนร่วมในการเล่าเรื่องที่น่าสนใจของเกม
ในขณะที่แผนการในอนาคตสำหรับ Lollipop Chainsaw repop ยังคงไม่แจ้งล่วงหน้า (รวมถึง DLC หรือภาคต่อที่มีศักยภาพ) ความสำเร็จในการขายนำเสนอการสนับสนุนสำหรับ remasters ของชื่อกระแสหลักน้อย แนวโน้มเชิงบวกนี้ได้รับการยกตัวอย่างเพิ่มเติมโดยการเปิดตัว Shadows of the Damned: Hella Remastered ล่าสุดชื่อการผลิตตั๊กแตนอีกชื่อหนึ่งที่อัปเดตสำหรับแพลตฟอร์มที่ทันสมัย