FF7 remake ตอนที่ 3: การเปิดตัว PS5 ได้รับการยืนยันการวางจำหน่ายแบบหลายแพลตฟอร์มวางแผน
ภาคสุดท้ายของ FF7 Remake Trilogy จะเปิดตัวใน PlayStation 5 ตามที่ผู้ผลิต Yoshinori Kitase และผู้กำกับ Naoki Hamaguchi กล่าว การยืนยันนี้แบ่งปันในระหว่างการสัมภาษณ์ 23 มกราคม 2568 กับ 4Gamer ช่วยบรรเทาความกังวลในหมู่แฟน ๆ PlayStation หลังจากการเปิดตัวของภาคก่อนหน้านี้
วันที่วางจำหน่ายและความคืบหน้าการพัฒนา:
ในขณะที่วันที่วางจำหน่ายคอนกรีตยังคงเข้าใจยาก Square Enix ยืนยันกับแฟน ๆ ว่าการพัฒนากำลังดำเนินไปอย่างราบรื่น Hamaguchi ในการสัมภาษณ์วันที่ 23 มกราคม 2568 กับ Famitsu กล่าวว่าการพัฒนาเริ่มขึ้นพร้อมกับ FF7 Rebirth พร้อมกับความคืบหน้าอย่างมีนัยสำคัญนับตั้งแต่การเปิดตัวในเดือนกุมภาพันธ์ 2567 การเปิดตัวส่วนที่ 2 การยกระดับสินทรัพย์จากเกมก่อนหน้านี้ . Kitase แสดงความพึงพอใจกับเนื้อเรื่องที่เสร็จสมบูรณ์ซึ่งบอกเป็นนัยถึงข้อสรุปที่น่าพอใจสำหรับแฟน ๆ
คาดว่าจะมีความพิเศษพิเศษ:
รายงานวันที่ 6 มีนาคม 2567 วอชิงตันโพสต์แสดงให้เห็นว่า PlayStation มีความสามารถพิเศษในการแข่งขันรอบไตรภาคการรีเมค FF7 ทั้งหมด ตามแบบอย่างที่กำหนดโดยเกมก่อนหน้านี้ (การผูกขาดหนึ่งปีสำหรับการสร้าง FF7 remake บน PS4 และการผูกขาดหกเดือนสำหรับการรีเมค FF7 remake บน PS5 โดยมีการเปิดใช้งาน FF7 บนพีซีเมื่อวันที่ 23 มกราคม 2025 หลังจากการผูกขาด PS5) ส่วนที่ 3 มีแนวโน้มที่จะตามหลังชุดสูท
การเปลี่ยนแปลงแบบหลายแพลตฟอร์มของ Square Enix:
แม้จะประสบความสำเร็จในซีรี่ส์ FF7 remake แต่รายงานทางการเงินของ Square Enix 31 มีนาคม 2567 เปิดเผยยอดขายที่ลดลงในชื่อ HD ในการตอบสนอง บริษัท ประกาศการเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์ไปสู่วิธีการหลายแพลตฟอร์มครอบคลุม Nintendo, PlayStation, Xbox และ PC สิ่งนี้ชี้ให้เห็นว่าในขณะที่ส่วนที่ 3 จะเปิดตัวใน PS5 ในขั้นต้นการเปิดตัวที่กว้างขึ้นในแพลตฟอร์มอื่น ๆ มีความเป็นไปได้สูงมากหลังจากระยะเวลาการผูกขาด