FINAL FANTASY VII Rebirth เวอร์ชัน PC: ข้อมูลเชิงลึกของผู้อำนวยการเกี่ยวกับ Mods และ DLC ที่เป็นไปได้
FINAL FANTASY VII เมื่อเร็ว ๆ นี้ ผู้กำกับ Rebirth Naoki Hamaguchi ได้แชร์ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับเวอร์ชันพีซีของเกม โดยกล่าวถึงความสนใจของผู้เล่นในเรื่อง Mod และความเป็นไปได้ของ DLC ในอนาคต อ่านรายละเอียดต่อ
-ไม่มีแผน DLC ทันที แต่ความต้องการของผู้เล่นสามารถเปลี่ยนแปลงได้
ในขณะที่ทีมพัฒนาเริ่มพิจารณาเพิ่ม DLC แบบเป็นตอนให้กับการวางจำหน่ายบนพีซี ข้อจำกัดด้านทรัพยากรทำให้พวกเขาให้ความสำคัญกับการเล่นเกมสุดท้ายในไตรภาคให้จบ Hamaguchi กล่าวว่าขณะนี้ยังไม่มีการวางแผนการเพิ่มเนื้อหาใหม่ แต่เขายินดีรับคำติชมของผู้เล่น: "หากเราได้รับการร้องขอที่แข็งแกร่งจากผู้เล่นหลังจากการเปิดตัวเกี่ยวกับเรื่องบางอย่าง เราก็อยากจะพิจารณาพวกเขา" โดยพื้นฐานแล้ว ความต้องการของผู้เล่นที่สำคัญอาจนำไปสู่ DLC ในอนาคต -
ข้อความถึงชุมชน Modding: ยินดีต้อนรับความคิดสร้างสรรค์ แต่รักษาความสะอาดไว้
Hamaguchi ส่งข้อความถึงชุมชนม็อด โดยรับทราบถึงการหลั่งไหลของเนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้นอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ แม้ว่าจะไม่รวมการสนับสนุน Mod อย่างเป็นทางการ แต่เขาแสดงความเคารพต่อความคิดสร้างสรรค์ของผู้เล่น โดยขอให้ Mods ยังคงเหมาะสมและหลีกเลี่ยงเนื้อหาที่ไม่เหมาะสมหรือไม่เหมาะสม
-ศักยภาพของ mods ในการปรับปรุงเกมมีความสำคัญ โดยมีความเป็นไปได้ตั้งแต่พื้นผิวที่ได้รับการปรับปรุงไปจนถึงคุณสมบัติการเล่นเกมใหม่ทั้งหมด อย่างไรก็ตาม คำขอของ Hamaguchi สำหรับการม็อดอย่างมีความรับผิดชอบ สะท้อนถึงความจำเป็นในการรักษาประสบการณ์ที่ดีของผู้เล่นไว้ -
การปรับปรุงเวอร์ชั่น PC และความท้าทายเวอร์ชัน PC มีการปรับปรุงด้านกราฟิก รวมถึงแสงที่ได้รับการปรับปรุงและพื้นผิวที่มีความละเอียดสูงขึ้น ตอบสนองต่อคำวิพากษ์วิจารณ์เกี่ยวกับระบบแสงของเวอร์ชัน PS5 ฮาร์ดแวร์ที่ทรงพลังยิ่งขึ้นช่วยให้สร้างโมเดล 3D และพื้นผิวที่เหนือกว่าความสามารถของ PS5 ได้ อย่างไรก็ตาม การปรับมินิเกมของเกมสำหรับพีซีได้รับการพิสูจน์แล้วว่ามีความท้าทาย โดยต้องดำเนินการอย่างมากกับการตั้งค่าที่สำคัญ - -
Rebirth จะเปิดตัวบน Steam และ Epic Games Store ในวันที่ 23 มกราคม 2025 เกมดังกล่าวเปิดตัวครั้งแรกบน PS5 ในวันที่ 9 กุมภาพันธ์ 2024 ซึ่งได้รับเสียงวิพากษ์วิจารณ์อย่างกว้างขวาง