Новый отчет показывает амбициозные планы Microsoft по поводу своей линейки оборудования для видеоигр. В отчете утверждается, что консоль Xbox следующего поколения, намеченная для выпуска в 2027 году, в настоящее время находится в полном производстве. Кроме того, ожидается, что портативное игровое устройство под брендом Xbox будет запущено позже в 2025 году.
Windows Central, источник этого отчета, подробно описывает ручное управление Partn PC Gaming, кодовое название «Keenan», запланированное на выпуск конца 2025 года. Это устройство отличается от первого портативного устройства Xbox, о котором указал Фил Спенсер из Microsoft, еще несколько лет. Январские комментарии Microsoft от Джейсона Рональда, вице -президента «Next Generation», касающееся сотрудничества с OEM -производителями на ПК -играх, соответствует этому отчету, хотя и не подтверждая проект «Keenan».
Xbox следующего поколения, одобренный генеральным директором Satya Nadella, позиционируется в качестве премиального преемника в серии Xbox Series X. Это, наряду с первоклассным ручным управлением Xbox и новыми контроллерами, направлено на завершение предложения Microsoft 2027. Отчет предполагает, что не запланировано прямых преемников серии Xbox, потенциально позиционируя портативное устройство для заполнения этого сегмента рынка.
Windows Central ожидает, что Xbox следующего поколения будет иметь более похожую на ПК архитектуру, чем предыдущие итерации, поддерживая сторонние витрины, такие как Steam, Epic Games Store и GOG, сохраняя при этом обратную совместимость. Это согласуется с заявлением президента Xbox Сары Бонд в прошлом году о том, что Microsoft сосредоточена на значительном технологическом скачке в оборудовании следующего поколения.
Будущее консольного рынка в настоящее время является предметом больших дебатов. Xbox Series X и S столкнулись с проблемами на рынке, и Sony указала, что PlayStation 5 приближается к середине его жизненного цикла. В то время как Nintendo готовится к запуску Switch 2 в конце этого года, остаются опасения об устойчивости традиционного консольного рынка. Фил Спенсер признал отсутствие значительного роста в последние годы, сославшись на большую, но застойную клиентскую базу, сосредоточенную на ограниченном количестве блокбастеров.
Несмотря на эти проблемы, этот последний отчет предполагает, что Microsoft по -прежнему привержена рынку консоли, планируя значительные инвестиции в новое оборудование на 2025 и 2027 годы.