В 2025 году игровое сообщество было взволновано, чтобы раскрыть еще один забытый проект, на этот раз редкий драгоценный камень, связанный с антиутопическим миром Джорджа Оруэлла 1984 года . Альфа -демонстрация Большого Брата , игровой адаптация, которая, как считается, была потеряна во времени, всплыла в Интернете, предлагая новый взгляд на охлаждающее видение Оруэлла с помощью интерактивного рассказывания историй. Этот проект, хронологический продолжение романа, дает уникальный взгляд на то, что могло быть убедительным исследованием его тем.
Большой брат был впервые продемонстрирован в E3 1998, где он вызвал любопытство своей новаторской концепцией. К сожалению, это было отменено в 1999 году, в результате чего поклонники и историки размышляли о том, что могло быть. Перенесемся на 27 лет, а в марте 2025 года Alpha Build вернулась в Интернете благодаря пользователю по имени Shedtroll. Этот неожиданный выпуск не только обосновал интерес к названию, но и подчеркнул его дальновидный дизайн.
Повествование игры последовало за Эриком Блэром, дан уважением к настоящему имени Джорджа Оруэлла, на миссии по спасению его невесты от лап мыслительной полиции. Геймплей представлял собой захватывающее сочетание рассеяния головоломки, сродни RIVEN и насыщенным последовательностям, вдохновленными Quake . Эта смесь была направлена на то, чтобы предложить двойную проблему-усовершенствование и физическое-в то же время погружение игроков в преследующее изображение общества, основанного на наблюдении.
Хотя Большой Брат никогда не выходил на полное выпуск, его повторное открытие в 2025 году проливает свет на развитие игры в конце 90-х годов и инновационные подходы, которые разработчики приобрели для превращения литературной классики в интерактивный опыт. Для энтузиастов антиутопической фантастики и ретро -игр эта находка - сокровищница, ожидающая изучения.