Недавние обновления об ожидаемом эксклюзивном эксклюзии PlayStation 5, Ghost of Yōtei , вызвали волнение среди поклонников. После нескольких месяцев молчания новый фрагмент сюжета на официальном веб -сайте зажег спекуляции и дискуссии о том, как будет разыграна игра. Фрагмент представляет ATSU, нового воина, появившегося через 300 лет после событий призрака Цусимы , вызванных яростью и решимостью отомстить за смерть ее семьи после разрушения ее усадьбы. Это добавляет более глубокий слой к миссии мести ATSU, предоставляя игрокам убедительный повествовательный крючок.
Фрагмент истории веб -сайта также дразнит новую механику геймплея: «Каждая странная работа и награда предоставит монету, которая ей нужна для ее путешествия. Но как она борется, выживает и развивает легенду о призраке, будет решать вам». Это намекает на систему охоты на головы, где ATSU может устроиться на различные рабочие места, чтобы заработать деньги, предполагая динамичную игровую экономику, которая отсутствовала в Призраке Цусимы . Поклонники взволнованы потенциалом для этого механика улучшить контроль игроков по сравнению с путешествием ATSU, согласуясь с целью Sucker Punch предложить уникальные впечатления и уменьшить повторяющийся игровой процесс в открытом мире. Креативный директор Джейсон Коннелл подчеркнул цель студии создать менее повторяющийся мир, заявив: «Одной из проблем, которая возникает с созданием игры с открытым миром, является повторяющийся характер, делая то же самое снова. Мы хотели сбалансировать это и найти уникальный опыт».
Призрак Йотеи
18 изображений
В другом месте на веб -сайте подтверждаются знакомые детали, такие как введение новых типов оружия, таких как ōdachi, kusarigama и двойные катаны. Игра обещает «массивные линии зрелища, которые позволяют вам смотреть далеко в окружающую среду, небо мерцающих звезд и ауроров и растительность, которая правдоподобно покатается на ветру», наряду с «улучшенными производительностью и визуальными эффектами на PlayStation 5 Pro». Эти элементы должны обогатить захватывающий опыт игры.
Важнейшей информацией с веб -сайта является окно выпуска для Призрака Yōtei , намеченное на 2025 год. Предположения изобилуют точным временем, когда некоторые фанаты теоретизируют, что Sony может разобраться в стратегии, чтобы избежать столкновения с GTA 6 Rockstar, который предназначен для заплаты на осень 2025 года. Есть разговоры о том, что Take-Two может отложить GTA 6 на зиму или дальше, возможно, открыв окно для призрака Yōtei , чтобы выпустить в начале года, возможно, даже летом.
Поскольку ожидание, кажется, что события для призраков yōtei ускоряются. Поклонники надеются в ближайшее время для новых новостей и визуальных эффектов, стремясь увидеть, как развернется эта новая глава в саге -призраке .