Возвращение Virtua Fighter: представлены новые встроенные в движок кадры
Sega представила фанатам свежий взгляд на предстоящую часть Virtua Fighter, ознаменовав возвращение франшизы после почти двух десятилетий бездействия. Последним крупным релизом был Virtua Fighter 5 Ultimate Showdown (ремастер), и только ремастеры и памятный выпуск Virtua Fighter 2 восполнили этот пробел. Однако эта новая запись обещает совершенно оригинальный опыт.
Недавно выпущенные видеоматериалы, впервые показанные на презентации NVIDIA на выставке CES 2025, дают представление о визуальном стиле игры. Тщательно поставленная боевая последовательность не является реальным игровым процессом, но намекает на направление игры. Отполированная презентация, больше похожая на сцену боя Cinematic, чем на необработанный захват игрового процесса, предполагает высокий уровень производственной ценности. Учитывая, что другие гиганты файтингов недавно выпустили игры, возвращение Virtua Fighter может закрепить 2020-е годы как золотой век для этого жанра.
Визуальная эволюция
На кадрах видно заметное изменение внешнего вида Virtua Fighter. Отходя от классического многоугольного стиля, игра стремится к более реалистичной эстетике, сочетая элементы, напоминающие Tekken 8 и Street Fighter 6. В трейлере Акира, культовый персонаж франшизы, изображен в обновленных костюмах, отличающихся от его традиционного образа.
Разработкой руководит студия Sega Ryu Ga Gotoku Studio, команда разработчиков серии Yakuza и соразработчики ремастера Virtua Fighter 5. Они также занимаются амбициозным проектом Sega Project Century. Участие этой опытной команды является хорошим предзнаменованием для качества игры.
Хотя подробности остаются скудными, за исключением предыдущих заявлений директора Риичиро Ямады относительно направления игры, стремление Sega к возрождению бренда Virtua Fighter очевидно. Как заявил президент и главный операционный директор Sega Сюдзи Уцуми во время прямой трансляции VF Direct 2024: «Virtua Fighter наконец-то вернулся!» Эти новые кадры еще больше подогревают ожидание возможного релиза игры.