Uma das decisões mais antigas e mais impactantes em * declarado * se concentra em dar a Sargamis a lasca de Eothas. Essa escolha se ramifica em vários resultados: um final ruim, pior e uma resolução surpreendentemente positiva. Este guia detalha as consequências de dar a Sargamis a lasca.
Vídeos recomendados
O que acontece se você não der a lasca de Eothas a Sargamis em *declarado *?

Recusando Sargamis A lasca o define para um confronto. Ele se torna uma luta desafiadora de chefe opcional no início do jogo. Sargamis convoca criaturas espirituais para ajudá -lo, e seus ataques rápidos de espada podem cobrir uma distância significativa. No entanto, ele é vulnerável a feitiços congelantes, tornando a magia do gelo uma tática útil. Derrotá -lo o recompensa com a última luz da maça do dia, uma arma única que restaura a saúde ao derrotar os inimigos e aumentar os danos causados pelo fogo.
O que acontece se você der a lasca de Eothas a Sargamis em *declarado *?

Concordando em dar a Sargamis a lasca apresenta duas opções principais (além de um terceiro se você mudar de idéia, desencadeando uma luta). Primeiro, você pode convencê -lo a se colocar na estátua, resultando em sua morte e produzindo a última luz da maça do dia. Segundo, você pode se oferecer à estátua, levando a outro caminho de ramificação. De pé no círculo designado e deixando Sargamis ativar a máquina resulta em sua morte, mas concede a conquista "entrar na estátua, enviado". Como alternativa, deixar o círculo quando instruído desencadeia o ataque de Sargamis.
Como terminar o DawnTreader sem matar Sargamis em *declarado *

O resultado ideal envolve convencer os sargamis que seu plano é falho. Isso requer uma estatística intelectiva de 4 ou superior. (Consulte nosso * Guia de Response * declarado, se necessário.) Coloque a lasca na estátua * antes de * conversar com Sargamis, ativar a máquina e depois fale com ele após sua falha. Convocando -lhe seu plano é inútil o leva a abandoná -lo. Escolhas específicas de antecedentes, como o Tribunal Augur e o Arcane Scholar, podem oferecer opções de diálogo exclusivas para conseguir isso. Evite a opção Intelecto relativa à transferência de alma ao vivo. Depois que Sargamis partir, escolha se deve deixar a voz usar a estátua ou destruí -la. Finalmente, fale com Sargamis em seus aposentos para completar esta parte da missão do DawnTreader, ganhando mais experiência do que através de combate ou simplesmente entregando a lasca.
Isso abrange as escolhas em torno da lasca de Eothas em *declarado *. Para mais * orientação * declarada *, confira o guia para iniciantes.
* Atualmente* já está disponível no PC e Xbox.