
Hideki Kamiya retorna à indústria de jogos com uma nova sequência de Okami e um novo estúdio após encerrar sua estada de 20 anos na PlatinumGames. Continue lendo para saber mais sobre o próximo título e seu novo estúdio, Clovers.
Sequela de Okami dirigida pelo próprio Kamiya
Cumprindo uma ambição de longa data

O lendário ex-diretor de jogos da Capcom, Hideki Kamiya, anunciou seu retorno à indústria de jogos com uma sequência de Okami, produzida por um novo estúdio que ele fundou recentemente. Ele conversou com o VGC para uma entrevista, fornecendo mais informações sobre a Clovers Inc., o renascimento do Okami IP de 18 anos e por que ele deixou a PlatinumGames.
Kamiya é conhecido por ser o diretor de títulos incríveis como o original Okami, Devil May Cry, Resident Evil 2, Bayonetta e Viewtiful Joe. No entanto, ele sempre notou que Okami (e Viewtiful Joe) eram os IPs para os quais ele desejava fortemente criar sequências. Para ele, as narrativas de ambos os jogos eram incompletas e ele se sentia responsável por acabar com as pontas soltas. Ele até compartilhou em um vídeo do YouTube com o colega diretor de jogos Ikumi Nakamura (que também trabalhou em Okami) que estava pedindo à Capcom uma sequência para os jogos, mas sem sucesso. “O próprio diretor está pedindo para fazer o jogo de novo, mas eles nem falam sobre isso!” ele brincou.
No entanto, parece que sua ambição de longa data está finalmente sendo cumprida com a IP Okami, com um estúdio recém-fundado e parceria com sua antiga empresa, Capcom, como editora.
Nova sequência com novo estúdio, Clovers Inc.

O novo estúdio de Kamiya se chama Clovers Inc., um nome influenciado pelo estúdio de desenvolvimento original que criou Okami e Viewtiful Joe chamado Clover Studio, bem como uma homenagem à sua primeira equipe na Capcom que dirigiu Resident Evil 2 e Devil May Chorar. Afinal, Clover Studio é um marco em sua longa carreira que ele tanto preza, e que ele não pode ignorar. "Foi uma empresa fundada por ex-membros da Divisão 4 da Capcom, construída sobre a filosofia criativa que [o cofundador e criador de Resident Evil] Sr. Mikami valorizava profundamente. Ainda estou orgulhoso de ter feito parte dessa equipe. Embora muitos anos se passaram desde que o Clover Studio deixou de existir, os princípios criativos que tínhamos na época permanecem tão importantes para mim hoje", ele compartilhou com o VGC.
Clovers Inc. é uma joint venture entre o próprio Kamiya e o ex-colega da PlatinumGames, Kento Koyama. Quando Kamiya deixou a PlatinumGames em outubro de 2023, ele não tinha certeza do que fazer a seguir – isto é, até que Koyama o abordou e o convenceu a abrir uma nova empresa, com um novo projeto. Atualmente, Koyama cuida da maior parte do gerenciamento da Clovers como seu presidente, com Kamiya se concentrando mais no desenvolvimento de jogos. "Sou desenvolvedor de jogos e minha habilidade é criar jogos. Não posso administrar uma empresa", disse Kamiya, observando que sabia que Koyama era bom em administrar dinheiro e pessoas. "Eu sabia por experiência própria que ele conseguiria."

O promissor estúdio Okami 2 agora tem 25 funcionários no total, divididos entre Tóquio e Osaka. Eles planejam expandir lentamente à medida que a empresa passa a trabalhar a todo vapor para a produção da sequência. No entanto, Kamiya observou que não se trata de números – trata-se de mentalidade.
"Para mim, o mais importante não é construir uma empresa enorme com muitas pessoas, é garantir que todos compartilhem a mesma mentalidade. Quero trabalhar com aqueles que são verdadeiramente apaixonados por criar algo incrível, verdadeiros criativos que podemos desenvolver jogos com um núcleo forte", comentou. Vários membros de sua equipe também são ex-funcionários da PlatinumGames que já trabalharam com Kamiya ou Koyama e expressaram o desejo de continuar trabalhando com eles e, assim, seguiram a nova empresa, compartilhando a mesma mentalidade que Kamiya procurava.
Em sua saída da PlatinumGames

No entanto, ainda há muitas pessoas que ficaram chocadas com a saída de Kamiya da PlatinumGames – uma empresa que ele cofundou e na qual permaneceu por duas décadas. Ele era o líder criativo da empresa, vice-presidente e o rosto da empresa. Ele deu a entender que estava insatisfeito com as mudanças internas que estavam acontecendo, o que, em última análise, não se alinhava com sua própria filosofia de criação de jogos.
"Se eu estivesse satisfeito na Platinum, não teria saído. Há uma maneira pela qual acredito que os jogos deveriam ser feitos: uma filosofia, uma mentalidade de como os jogos deveriam ser feitos. Koyama se aproximou de mim e compartilhamos o mesmo mentalidade e filosofia sobre o desenvolvimento de jogos." ele disse simplesmente.
No entanto, apesar da tensão nos bastidores, Kamiya estava entusiasmado com o novo projeto de Okami, dizendo que estava realmente ansioso pelo jogo. Ele e Koyama começaram do nada para lançar sua nova empresa, e ver seu trabalho árduo se concretizar o deixou animado. “Claro, o objetivo final disso é fazer jogos, mas apenas reunir as pessoas e começar esta empresa do nada também é o que é realmente emocionante para mim.”
Kamiya pede desculpas pelo comentário rápido ao fã
Além de ser o diretor e mentor de vários títulos aclamados pela crítica, Kamiya também é famoso nas redes sociais por suas respostas afiadas, mas cômicas, às perguntas dos fãs, bem como por sua short paciência. Ele foi visto chamando as pessoas de “insetos” e até bloqueando fãs se eles respondessem a “perguntas estúpidas”. Alguns internautas acham isso hilário, enquanto outros não gostam de como ele age. No entanto, seu coração frio parece estar esquentando um pouco depois que ele postou recentemente um pedido de desculpas dirigido a um fã que ele insultou anteriormente, mostrando algum remorso.
Em uma postagem no X (Twitter) datada de 16 de dezembro, 2h EST, Kamiya postou que estava observando as reações das pessoas ao anúncio da grande sequência de Okami e ficou "realmente emocionado" quando se deparou com um fã ficando "muito emocionado e muito feliz". ." Mas então, ele reconheceu o rosto do fã e rapidamente olhou seu histórico no X (Twitter), apenas para descobrir que eles já tiveram interações antes – e não do melhor tipo. "Ela me fez uma pergunta. Mas em resposta, eu estava gritando insultos rudes para ela, e agora quero quebrar meu próprio pescoço..." ele comentou. Ele então adicionou ao tópico o vídeo do fã, junto com a legenda "Gosto dessa pessoa... e sinto muito pelo que aconteceu antes..."
Além disso, ele até parece estar respondendo aos pedidos dos fãs pedindo para ele desbloqueá-los, bem como repostando vídeos de reação comoventes aos anúncios da sequência e citando fãs, elogiando suas artes e cosplays feitos por fãs. Mas isso não significa que ele está mudando da noite para o dia - ele ainda está criticando as pessoas que o irritam o suficiente.