Desenvolvido e publicado por Krafton, *Inzoi *está pronto para ser um candidato formidável no reino dos jogos de simulação de vida hiperrealista, rivalizando com o icônico *The Sims *. Se você está ansioso para saber quando pode mergulhar neste mundo imersivo, aqui estão todas as informações mais recentes sobre a data de lançamento * inzoi *.
Qual é a data de lançamento de Inzoi?
* Inzoi* está programado para entrar no acesso antecipado no Steam em 28 de março de 2025, permitindo que os usuários de PC experimentem o jogo em primeira mão. Os entusiastas do console, no entanto, precisarão exercer paciência, pois ainda não há janela de liberação confirmada para PlayStation ou Xbox. Como o jogo estará inicialmente no acesso antecipado, os jogadores devem antecipar algumas imperfeições que serão resolvidas com o tempo.
Antecipando o lançamento do Acesso Antecipado, os jogadores tiveram a oportunidade de baixar o estúdio de personagens de 21 de agosto a 26 de agosto. Isso lhes permitiu se aprofundar no criador detalhado de personagens e criar seu zoi exclusivo. Com seus gráficos impressionantes e uma vasta gama de opções de personalização, é emocionante ver as possibilidades criativas que esse recurso oferece.
O que é Inzoi?
Semelhante a *The Sims *, *inzoi *permite que os jogadores criem avatares que se envolvem com o mundo dos jogos, gerenciando necessidades essenciais, como fome e sono. No entanto, * Inzoi * se diferencia oferecendo uma experiência mais imersiva, permitindo que os jogadores explorem áreas além de seu próprio apartamento e interajam com quase todos os NPC que encontram. Os jogadores podem optar por viver e personalizar um dos três mundos distintos: o Dowon inspirado em Seul, a Bliss Bay, inspirada em Los Angeles, e a Cahaya, inspirada na Indonésia.
Isso resume tudo o que você precisa saber sobre o lançamento de *inzoi *. Para obter mais dicas e informações detalhadas sobre o jogo, visite o escapista. [TTPP]
*Este artigo foi atualizado em 14/3/25 pelo editorial escapista para refletir a nova data de lançamento do jogo.*