Grand Mountain Adventure 2, a última edição do Toppluva, baseia -se no sucesso de seu antecessor, oferecendo uma experiência emocionante para os fãs de jogos de simulação de esportes de neve. Nosso Exército de App, um grupo de jogadores móveis ávidos com um interesse particular em esportes extremos, deu o jogo para compartilhar suas idéias.
** Oskana Ryan ** achou a curva de aprendizado inicial desafiadora devido aos controles, o que levou a alguns momentos frustrantes de colidir com objetos e girar em círculos. No entanto, uma vez que ela os dominou, ela gostou da variedade de desafios do jogo e da emoção de snowboard e esqui. A presença de outros esquiadores acrescentou realismo, e os gráficos e a profundidade do jogo o diferenciam dos corredores típicos de Downhill.
** Jason Rosner ** Elogiou a Grand Mountain Adventure 2 por seu formato e acessibilidade do mundo aberto, especialmente para aqueles novos nos esportes de inverno. Ele apreciou a atmosfera descontraída do jogo e a liberdade de jogar no próprio ritmo. A variedade de desafios, itens desbloqueáveis e detalhes ambientais impressionantes, incluindo transições dinâmicas do dia a noite, o cativaram. Jason também destacou os controles intuitivos que lhe permitiram realizar truques sem esforço, enfatizando o desenvolvimento apaixonado do jogo e seu lugar em qualquer coleção de jogos móveis.
** Robert Maines ** descreveu o jogo como mais parecido com um arcade do que uma simulação séria, com uma visão aérea e controles de toque responsivos que fizeram de navegar nos cursos da montanha. Ele apreciou os visuais e os efeitos sonoros do jogo, particularmente o som de cortar a neve. Sua única crítica foi o texto ocasionalmente difícil de ler, mas no geral, ele recomendou o jogo.
** Bruno Ramalho **, um esquiador ocasional da vida real, ficou impressionado com a quantidade de conteúdo gratuito disponível no jogo. A exploração do mundo aberto, incluindo esqui, snowboard e parapente, juntamente com vários desafios e desbloqueáveis, o mantinha noivo. Ele gostou dos gráficos detalhados e dos efeitos sonoros realistas, e os mini-jogos do jogo adicionaram variedade. Bruno recomendou tentar o jogo, que é gratuito para iniciar e oferece conteúdo substancial antes de optar pela versão completa.
** Swapnil Jadhav ** apreciou os belos gráficos do jogo, mas apontou a necessidade de tutoriais mais detalhados para ajudar os jogadores casuais a dominar os controles. Ele sugeriu um modo de controle básico para tornar o jogo mais acessível a um público mais amplo em plataformas móveis.
** Brian Wigington **, um fã do jogo original, achou a sequência uma deliciosa fuga que lembra uma estação de esqui do Colorado. Ele gostava da liberdade de esquiar ou ligeiramente fora dos caminhos designados, os gráficos detalhados, os efeitos sonoros nítidos e a variedade de truques e itens para desbloquear. Após uma curta curva de aprendizado, os controles funcionaram bem para ele, e ele esperava passar mais tempo com o jogo.
** Mark Abukoff **, não um enorme entusiasta de esqui, ainda achou a simulação envolvente. Depois de se acostumar com os controles, ele gostava de navegar nas corridas de esqui e apreciou o cenário do jogo e a atenção aos detalhes. Ele recomendou tentar a demonstração, confiante de que os jogadores desejariam comprar a versão completa.
** Mike Lisagor **, novo na série, ficou impressionado com os gráficos do jogo e a atenção aos detalhes, como as faixas deixadas na neve. Ele achou o jogo desafiador, mas gratificante, com um mapa útil e recursos convenientes, como elevadores de cadeira acelerando. À medida que progredia, ele desbloqueou movimentos e equipamentos adicionais, fazendo comparações com a Odyssey de Alto, mas em um ambiente de mundo aberto. Ele deu ao jogo um forte endosso e planejou continuar explorando.
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