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Controvérsia Genshin: Desenvolvedores expressam desânimo

Autor : Riley Atualizar:Oct 02,2024

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and

O presidente da HoYoverse, Liu Wei, recentemente falou sobre o impacto que o feedback severo dos fãs teve sobre a equipe de desenvolvimento do Genshin Impact no ano passado. Continue lendo para saber mais sobre seus comentários e o período tumultuado que o jogo passou. &&&]

(c) SentientBamboo

O presidente da HoYoverse, Liu Wei, recentemente falou sobre a "ansiedade e " que o feedback severo dos fãs atingiu a equipe de desenvolvimento do Genshin Impact no ano passado. Falando em um evento recente em Xangai, Wei comentou sobre a situação após um período tumultuado de crescente insatisfação entre sua base de jogadores, especialmente em torno do Ano Novo Lunar de 2024 e atualizações subsequentes.

Durante seu discurso, que foi gravado e traduzido pelo canal do YouTube SentientBamboo, Liu expressou como as intensas críticas dos fãs afetaram profundamente

o time. “Durante o ano passado, tanto a equipe Genshin quanto eu passamos por muita ansiedade e consternação”, disse ele. "Nós realmente sentimos que passamos por momentos muito difíceis. Ouvimos muito barulho, e alguns deles eram muito, muito agudos, fazendo com que toda a nossa equipe de projeto se sentisse realmente desanimada."

As declarações do presidente da empresa vieram na esteira de uma série de controvérsias em torno das atualizações recentes do Genshin Impact, incluindo o notável

4.4 Evento Rito da Lanterna. Os fãs ficaram desapontados com as recompensas do evento, especialmente com o fato de terem recebido apenas três destinos interligados para o evento Lantern Rite, que os fãs consideraram

inexpressivo

e medíocre.Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and

Muitos jogadores expressaram quão frustrados eles foram superados pela aparente falta de envolvimento e atualizações suficientes em comparação com outros títulos HoYoverse como , levando a uma enxurrada de críticas negativas sobre bombardeios e retaliação. Por outro lado, o mais recente título de RPG da Kuro Games, Wuthering Waves, também tem sido um ponto de referência de discórdia entre os fãs, com críticas visando a discrepância entre a jogabilidade de ambos os jogos e as opções de movimentação dos personagens.

As frustrações da base de jogadores aumentaram ainda mais com o Banner Crônico 4.5 de Genshin, que apresentava mecânicas de gacha que muitos fãs acharam insatisfatórias em comparação com os Banners de Eventos mais tradicionais do jogo. A direção geral do jogo também atraiu críticas, principalmente de grupos de jogadores que achavam que personagens inspirados em culturas da vida real estavam sendo "encobertos" ou deturpados.

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and

Wei parecia visivelmente emocionado durante seu discurso, mas ainda assim reservou um tempo para reconhecer essas preocupações. “Algumas pessoas acharam que nossa equipe de projeto era realmente arrogante, dizendo que não ouvia nada”, disse ele. "Mas é como disse o [apresentador] Aquaria - na verdade somos iguais a todos, também somos jogadores. Todos nós vivenciamos coisas que outras pessoas também vivenciam. Simplesmente ouvimos muito barulho. Precisávamos nos acalmar e discernir as verdadeiras vozes dos Viajantes."

Apesar dos desafios, Liu expressou esperança no futuro do jogo e de seus fãs, prometendo que a equipe continua comprometida em melhorar o jogo e ouvir sua comunidade de jogadores. “Eu sei que ainda hoje não conseguimos atender às expectativas de todos. Mas depois da ansiedade e da confusão que a equipe e eu vivenciamos no ano passado, sinto que também recebemos muita coragem e confiança de nossos Viajantes. de agora em diante, depois que eu sair do palco, espero que toda a equipe Genshin, juntamente com todos os jogadores Genshin, possam parar de pensar em seu passado e criar de todo o coração a melhor experiência."

Em outras notícias relacionadas, um teaser de Natlan foi recentemente carregado na conta oficial do jogo, revelando as primeiras imagens da nova região do jogo. Natlan será lançado em breve, no dia 28 de agosto.

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