Esquadrão de Supercell Busters: um começo sólido, mas ficando aquém das expectativas
O mais recente jogo para celular da Supercell, Squad Busters, um híbrido MOBA RTS, alcançou resultados iniciais impressionantes, com mais de 40 milhões de instalações e US $ 24 milhões em receita líquida em seu primeiro mês. Os EUA lideraram a acusação no número de jogadores, seguidos pela Indonésia, Brasil, Turquia e Coréia do Sul.
No entanto, esses números empalidecem em comparação com os sucessos anteriores da Supercell. A Brawl Stars gerou US $ 43 milhões em seu primeiro mês em 2018, enquanto Clash Royale acumulou mais de US $ 115 milhões durante seu período inicial de lançamento em 2016. Além disso, a taxa de instalação de Squad Busters mostrou uma tendência de queda em relação a 30 milhões na primeira semana e caindo significativamente para menos de cinco milhões no final do mês. Os gastos também declinaram após o lançamento.
Fadiga de Supercell?
Os retornos decrescentes para a equipe Busters, apesar das aparentes grandes esperanças do Supercell para o título, levantam questões. O concorrente Honkai Star Rail, por exemplo, alcançou US $ 190 milhões em seu primeiro mês, destacando a lacuna significativa.
Enquanto o Squad Busters é um jogo bem feito, sua semelhança com o portfólio existente da Supercell pode estar contribuindo para a fadiga do jogador. O desempenho a longo prazo dos Busters de esquadrão será crucial para determinar se esse é um revés temporário ou uma tendência mais significativa.
Para olhar para outros jogos para celular com melhor desempenho de 2024, confira nossa lista dos melhores jogos para celular e nossa lista dos jogos móveis mais esperados do ano.