A notável contribuição dos jogos móveis para a inovação no design de jogos é inegável. A natureza única e sem botões dos smartphones, juntamente com o seu alcance global, impulsionou os videojogos para territórios desconhecidos. Roia exemplifica perfeitamente essa evolução.
Esta inovadora aventura de quebra-cabeças é a mais recente criação da Emoak, o aclamado estúdio independente por trás de títulos de sucesso como Paper Climb, Machinaero e o premiado Lyxo.
Surpreendentemente, o objetivo principal de Roia é simples: criar um rio. Começando no pico de uma montanha, você guia um riacho até o mar, moldando habilmente o terreno com o dedo.O comunicado de imprensa da Emoak revela a conexão profundamente pessoal que Roia mantém com o designer-chefe Tobias Sturn. Suas lembranças de infância, de brincar em um riacho perto da casa dos avós, construindo rodas d'água e pontes com o avô, influenciaram profundamente o design do jogo. O jogo é dedicado ao seu avô, que faleceu durante o seu desenvolvimento.
Roia desafia qualquer categorização fácil. Embora existam desafios, a essência do jogo é relaxamento e jogo consciente. Sua jornada se desenrola em ambientes lindamente elaborados – florestas, prados e vilas charmosas – guiada por um prestativo pássaro branco.
As imagens mostram a estética elegante e minimalista de Roia, que lembra Monument Valley. Além do visual, o jogo possui uma trilha sonora original e cativante composta por Johannes Johannson, que também trabalhou no Lyxo de Emoak.
Roia já está disponível na Google Play Store e App Store por US$ 2,99.