Sony przeprowadziło niedawno zwolnienia w swoim studio sztuk wizualnych w San Diego i PS Studios Malaysia, jak donosi Kotaku i potwierdzają byli pracownicy LinkedIn. Według Kotaku, dotkniętych pracowników zostali powiadomieni na początku tego tygodnia, że ich ostatni dzień to 7 marca. Te zwolnienia wpłynęły na programistów, którzy pracowali nad różnymi projektami, w tym niedawno anulowaną grę usług na żywo w Bend Studio. Sztuki wizualne, znane z zapewniania wsparcia sztuki i technicznego, współpracowały z innymi studiami PlayStation First Party, zwłaszcza w remasterach ostatniego z nas w części 1 i 2.
IGN podkreśliło kilku programistów na LinkedIn, którzy potwierdzili swoje zwolnienia ze sztuk wizualnych, a także co najmniej jednego z PS Studios Malaysia. Były pracownik sztuki wizualnej wspomniał, że zwolnienia te wynikały z „odwołania wielu projektów”.
Oznacza to drugą rundę zwolnień w sztukach wizualnych w ciągu dwóch lat, po kolejnej rundzie w 2023 r.. Obecna liczba pracowników sztuk wizualnych i ich trwające projekty pozostaje nieujawnione. IGN szukał komentarzy z PlayStation dotyczące tych zmian.
Te zwolnienia są częścią szerszego trendu redukcji miejsc pracy i anulowania projektów w branży gier, która rozpoczęła się w 2023 r. W tym roku oszacowano, że zwolniono ponad 10 000 twórców gier, a liczba osób, która wzrosła do ponad 14 000 w 2024 r. W 2025 r. Trend trwał, choć dokładne dane są mniej czyste, ponieważ więcej studiów nie wynika z ich pełnego wpływu.