Marvel Rivals, choć wciąż stosunkowo nowy, już wywołuje zainteresowanie graczami głównymi dodatkami treści. Ostatnie plotki o potencjalnej walce z bossem PVE podsyciły spekulacje na temat nadchodzącego trybu PVE. Jednak NetEase niedawno wyjaśnił, że obecnie nie ma planów na pełnoprawny tryb PVE.
Na szczycie kości w Las Vegas rozmawialiśmy z producentem Marvela Rivals Weicong Wu o takiej możliwości. Jego odpowiedź: „Na razie nie mamy żadnego planu PVE, ale nasz zespół programistów nieustannie eksperymentuje z nowymi trybami rozgrywki. Więc jeśli stwierdzimy, że nowy specyficzny tryb gry jest wystarczająco zabawny, wystarczająco zabawny, oczywiście przyniesiemy go naszym publiczności”.
Następnie producent wykonawczy Marvel Games, Danny Koo, zapytał o moje preferencje dla trybu PVE, do którego wyraziłem zainteresowanie. Wu opracował: „Tak, wierzymy, że są niektórzy z naszych odbiorców, którzy chcieliby trybu PVE. Ale widać też, że jeśli wymyślimy hardkorowe doświadczenie PVE, to będzie to zupełnie inne charakterystyczne doświadczenie niż to, co teraz będziemy mieć. Więc nasz zespół programistyczny ciągle eksperymentował z innymi podejściami, aby osiągnąć ten cel, a może lżejszy tryb, w minionym sensie, działałoby dla naszej gry.
Dlatego, choć nie ma konkretnych planów PVE, Wu zasugerował netease badanie „lżejszych” trybów rozgrywki, być może wydarzenia ograniczonego czasu lub podobnych dodatków. Dalsze szczegóły pozostają nieujawnione.
Marvel Rivals nadal otrzymuje aktualizacje około sześciu tygodni, wprowadzając nowe postacie. Human Torch and Thing są najnowszymi bohaterami, które zostaną wydane 21 lutego. Omówiliśmy również potencjalne wydanie Nintendo Switch 2 i zajęliśmy się tematem potencjalnych „fałszywych wycieków bohaterów” w kodzie gry z WU i KOO (dostępne są osobne artykuły obejmujące te tematy).