Monolith Soft, znani twórcy serii Xenoblade Chronicles, aktywnie poszukują talentów do nowej gry RPG (RPG). Niedawne ogłoszenie dyrektora generalnego Tetsuyi Takahashiego na stronie internetowej studia szczegółowo opisuje to ambitne przedsięwzięcie. Dążenie do rekrutacji podkreśla zaangażowanie studia w rozwijanie swoich strategii rozwoju, aby sprostać wyzwaniom tworzenia ekspansywnych doświadczeń z otwartym światem.
Przesłanie Takahashiego podkreśla zawiłe wzajemne powiązania postaci, zadań i narracji w grach z otwartym światem, co wymaga usprawnienia procesu produkcyjnego. Wyjaśnia, że ta nowa gra RPG charakteryzuje się znacznie większym poziomem złożoności niż poprzednie tytuły Monolith Soft i wymaga większego, wysoko wykwalifikowanego zespołu. Obecnie otwartych jest osiem kluczowych stanowisk, począwszy od tworzenia aktywów po role kierownicze. Chociaż biegłość techniczna jest niezbędna, Takahashi podkreśla ogromne znaczenie wspólnej pasji w tworzeniu przyjemnych doświadczeń dla graczy.
Ta rekrutacja nie jest całkowicie bezprecedensowa. W 2017 roku Monolith Soft rozpoczęło podobne poszukiwania gry akcji, różniącej się od utartego stylu. Ujawniono grafikę koncepcyjną przedstawiającą rycerza i psa w fantastycznej scenerii, ale kolejne aktualizacje zostały wstrzymane. Historia studia, naznaczona rozległymi, innowacyjnymi grami, takimi jak seria Xenoblade Chronicles i ich wkładem w The Legend of Zelda: Breath of the Wild, podkreśla ich reputację twórcy ambitnych projektów.
Nie jest jasne, czy ta nowa gra RPG jest kontynuacją projektu z 2017 roku. Oryginalna strona rekrutacyjna do tego tytułu została usunięta ze strony Monolith Soft, chociaż nie musi to oznaczać anulowania; projekt mógł zostać po prostu przełożony.
Szczegóły na temat nowej gry RPG pozostają skąpe, co podsyca znaczne spekulacje fanów. Biorąc pod uwagę historię Monolith Soft, wielu przewiduje, że ta gra będzie ich najbardziej ambitną w dotychczasowej historii, a niektórzy nawet sugerują, że może to być tytuł startowy dla potencjalnego następcy Nintendo Switch. Oczekiwanie jest wyczuwalne.