Inicjatywa Reddit, „nie mogę sobie pozwolić na grę? Let Me Help”, pokazała hojność społeczności gier. Użytkownik Verdantsf, inspirowany przeszłością, zaczął od obdarowywania dziesięciu kopii Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) do potrzebujących graczy. Ten akt hojności, w sumie około 600 USD, wywołał reakcję łańcuchową.
Obraz: fextralife.com
Zainspirowane działaniami Verdantsf, około 30 dodatkowych użytkowników przyłączyło się do wysiłku, kupując i obdarowując własne kopie KCD2 do tych, którzy są mniej szczęśliwi. Warhorse Studios, deweloper gry, rozpoznał to wylanie wsparcia i przyczynił się do wydania kolekcjonera do Verdantsf, a także dodatkowe kopie na dalsze prezenty.
Po hojnym wkładie dewelopera Verdantsf wyraził swoją wdzięczność, stwierdzając: „Deweloperzy są niesamowici. Dziękuję za wydanie kolekcjonerskie!” Chwalili także moderatorów subredditów za kultywowanie tak wspierającej społeczności.
Zastanawiając się nad sukcesem, Verdantsf dodał: „To niesamowite, że tak wielu członków społeczności zbiera się, aby się wspierać. Wielkie podziękowania dla 30 osób, które kupiły KCD2 dla innych. Praca zespołowa sprawia, że marzenie działa!”
Przy szacowanych całkowitych wydatkach przekraczających 2000 USD (zakładając, że każdy dodatkowy uczestnik podarował jedną kopię), wydarzenie to podkreśla niezwykłą moc zbiorowej życzliwości w społeczności gier. Połączona hojność graczy i studia Warhorse służy jako porywający przykład dobrej woli w świecie gier.