Szczegółowe wyjaśnienie nowej bestii z kanionu - Atakan: dogłębna interpretacja strategii i nagród
Atakan to nowo dodane duże neutralne stworzenie występujące w dżungli w „League of Legends”, obok epickich potworów, takich jak Baron Nash i Smok Żywiołów. Tak zwany „Niszczyciel” Atakan pojawi się w ramach inwazji na Noxus w pierwszym sezonie 2025. Jego pozycja odświeżania i kształt zależą od działań graczy we wczesnych fazach rozgrywki, co czyni każdą grę bardziej wyjątkową.
Czas i lokalizacja odświeżenia Atakana
Czas odświeżania: Atakan zawsze odświeża się po 20 minutach gry, co oznacza, że czas odświeżania Barona jest opóźniony do 25 minut.
Odśwież lokalizację: Legowisko Atakana (miejsce bitwy) zawsze odświeża się nad rzeką co 14 minut. Jednakże, w zależności od tego, która strona mapy powoduje więcej obrażeń i zabójstw, legowisko pojawi się w górnej lub dolnej rzece. Niezależnie od tego, daje to drużynie 6 minut na przygotowanie się do bitwy. Legowiska Atakana zawsze posiadają dwie niskie ściany, dzięki czemu walka staje się jeszcze bardziej zacięta. Te niskie mury są trwałe i pozostają nawet po zabiciu Atakana.
Dwie formy i nagrody Atakana
Forma Atakana nie jest jedynym czynnikiem determinowanym przez działania graczy. Ma dwie formy: w grach z mniejszą walką (mniejsze obrażenia i zabójstwa bohaterów) pojawi się Chciwy Atakan, jeśli w ciągu pierwszych 14 minut gry bohater zadaje dużo obrażeń i zabija, Atakan Zniszczenia zejdzie do kanionu.
Poza różnicą w wyglądzie, główną różnicą pomiędzy obiema formami Atakana są zapewniane przez nie wzmocnienia.
Efekt wzmocnienia Chciwego Atakana
Chciwy Atakan pojawia się w grach z mniejszą ilością walki, więc zapewniane przez niego wzmocnienia zachęcają drużynę, która go zabije, do walki:
- Wszyscy członkowie drużyny otrzymają dodatkowe 40 złotych monet za każdym razem, gdy zabiją bohatera (w tym asysty), a efekt ten trwa do końca gry.
- Każdy członek drużyny zyskuje jednorazowy efekt redukcji śmierci, który trwa 150 sekund. Nie umrą bezpośrednio, ale przejdą w stan spoczynku na 2 sekundy, a następnie powrócą do bazy po 3,5 sekundy. Wrogi bohater, który miał zostać zabity, otrzyma 100 złotych monet i 1 płatek krwi.
Zniszcz efekt wzmocnienia Atakana
Atakan Zniszczenia pojawia się w grach o dużej intensywności walki i zapewnia kumulujące się wzmocnienie drużynie, która go zabije:
- Drużyna otrzymuje 25% wzrost wszystkich nagród za epickie potwory (takich jak atrybuty zdobyte za zabicie smoków). Efekt ten trwa do końca gry i dotyczy również zdobytych celów.
- Każdy członek otrzyma 6 płatków krwi.
- 6 dużych i 6 małych krwawych róż pojawi się wokół ich legowiska, dzięki czemu zespół będzie mógł je zabić, aby zyskać więcej atrybutów.
Krwawa róża i płatki krwi
Krwawa Róża to najnowsza roślina pojawiająca się w kanionie. Zwykle pojawia się w pobliżu miejsca śmierci bohatera i legowiska Atakana. Zostanie również odświeżony po zabiciu i zniszczeniu Atakana.
Atakując te rośliny, bohaterowie zyskają trwałe Płatki Krwi, nowe wzmocnienie, które można kumulować i które zapewnia następujące bonusy:
- 25 punktów doświadczenia W przypadku graczy z niższym K/D/A punkty doświadczenia można zwiększyć nawet o 100%.
- 1 punkt mocy adaptacyjnej zamieniony na siłę ataku lub moc zaklęć.
Krwawe róże dzielą się na dwa rodzaje: duże i małe:
- Mała krwawa róża zapewnia 1 płatek krwi.
- Duża krwawa róża zapewnia 3 krwawe płatki.