Wizards of the Coast heeft onlangs een DMCA Takedown-kennisgeving uitgegeven voor een door fan gecreëerde mod genaamd "Baldur's Village", die personages van Baldur's Gate 3 integreerde in de populaire game Stardew Valley. Deze actie komt ondanks eerdere openbare lof van Larian Studios CEO Sven Vincke, die kort na de release eerder deze maand de creativiteit en toewijding van de mod had geprezen op Twitter.
De verwijdering van de MOD werd bevestigd door een woordvoerder van de Nexus Mods aan PC Gamer, die de Takedown toeschrijft aan Wizards of the Coast, de houder van de Dungeons & Dragons en Baldur's Gate Intellectuele Eigendomsrechten. De woordvoerder heeft de hoop uitgesproken dat de beslissing een toezicht kan zijn, omdat tovenaars van de kust soms externe agentschappen in dienst hebben om inbreukmakende inhoud te identificeren.
In reactie op de takedown ging Sven Vincke opnieuw naar Twitter om zijn voortdurende steun voor de mod te uiten. Hij erkende de complexiteit van IP -bescherming, maar benadrukte de waarde van fan -mods als een vorm van waardering en organische promotie voor het oorspronkelijke werk. "Fan -mods in de vrije kwaliteit die je personages in andere spelgenres benadrukken, zijn het bewijs dat je werk resoneert en een unieke vorm van mond -tot -mondreclame," verklaarde Vincke. Hij uitte hoop op een resolutie die het niet-commerciële karakter van dergelijke fancreaties erkent.
Dit incident kan deel uitmaken van een bredere strategie van Wizards of the Coast om het poort -IP van Baldur te beheren, vooral in het licht van de komende aankondigingen geplaagd op de Game Developers Conference. Of de verwijdering van "Baldur's Village" een strategische zet was of een fout blijft onduidelijk. Wizards of the Coast is gecontacteerd voor verder commentaar op de situatie.