Recente updates over de langverwachte PlayStation 5 Exclusive, Ghost of Yōtei , hebben tot opwinding onder fans geleid. Na maanden van stilte heeft een nieuw verhaalfragment op de officiële website speculatie en discussies ontstoken over hoe het spel zich zal afspelen. Het fragment introduceert ATSU, een nieuwe krijger die 300 jaar na de gebeurtenissen van Ghost of Tsushima opkwam, aangedreven door woede en vastberadenheid om de dood van haar familie te wreken na de vernietiging van haar woning. Dit voegt een diepere laag toe aan de wraakmissie van ATSU en biedt spelers een boeiende verhalende haak.
Het verhaal van de website plaagt ook een nieuwe gameplay -monteur: "Elke vreemde baan en premie zal de munt bieden die ze nodig heeft voor haar reis. Maar hoe ze vecht, overleeft en de legende van de geest ontwikkelt, zal aan jou zijn." Dit verwijst naar een premiejachtsysteem waar ATSU verschillende banen kan aannemen om geld te verdienen, wat suggereert dat een dynamische in-game economy die afwezig was in Ghost of Tsushima . Fans zijn enthousiast over het potentieel voor deze monteur om de besturing van de spelers over de reis van ATSU te verbeteren, af te stemmen op het doel van Sucker Punch om unieke ervaringen te bieden en de repetitieve open-wereld gameplay te verminderen. Creatief directeur Jason Connell heeft het doel van de studio benadrukt om een minder repetitieve wereld te creëren, waarin staat: "Een uitdaging die gepaard gaat met het maken van een open-wereldspel is het repetitieve karakter van hetzelfde te doen opnieuw. We wilden daartegen in evenwicht zijn en unieke ervaringen vinden."
Geest van Yotei
18 afbeeldingen
Elders op de website worden bekende details herhaald, zoals de introductie van nieuwe wapentypen zoals de ōdachi, Kusaligama en dubbele katanas. Het spel belooft "enorme zichtlijnen waarmee je ver over de omgeving, de luchten van fonkelende sterren en auroras kunt kijken, en vegetatie die geloofwaardig in de wind zwaait", naast "verbeterde prestaties en visuals op PlayStation 5 Pro." Deze elementen zijn ingesteld om de meeslepende ervaring van het spel te verrijken.
Een cruciaal stukje informatie van de website is het release -venster voor Ghost of Yōtei , gepland voor 2025. Speculatie is overvloedig over de exacte timing, waarbij sommige fans theoretiseren dat Sony misschien strategiseert om een botsing te voorkomen met Rockstar's GTA 6 , die voorlopig is gepland voor een herfst 2025 lancering. Er is sprake dat Take-Two GTA 6 tot winter of daarna zou kunnen vertragen, waardoor mogelijk een raam openen voor Ghost of Yōtei om eerder in het jaar uit te brengen, misschien zelfs in de zomer.
Terwijl de verwachting bouwt, lijkt het erop dat ontwikkelingen voor Ghost of Yōtei versnellen. Fans zijn binnenkort hoopvol voor meer nieuws en visuals en wil graag zien hoe dit nieuwe hoofdstuk in de Ghost Saga zich zal ontvouwen.