A Fallout: het ambitieuze project van de nieuwe Vegas -fan verlegt de grenzen van modding. FalloutPropmaster, ontevreden over het ontbreken van een officiële remaster, is begonnen met een uniek streven: herschikking van Fallout: New Vegas binnen de Sims 2. Dit is geen eenvoudige poort; Het is een herbeeld van de Mojave -woestenij als een levenssimulatie.
Afbeelding: Reddit.com
Geïnspireerd door bestaande, zeer gedetailleerde Sims 2 -recreaties van nieuwe Vegas -casino's, is het project van FalloutPropmaster gericht op het trouw reconstrueren van locaties zoals Goodsprings en de Strip, maar met een wending. Hij integreert de karakteristieke gameplay-mechanica van de Sims, inclusief behoeften meters en AI-aangedreven karakterinteracties. Het resultaat is minder een traditionele RPG en meer een post-apocalyptische koloniesimulator, waar overleving afhangt van het beheren van het dagelijkse leven in de harde woestenij-omgeving.
Afbeelding: Reddit.com
Hoewel ervaren in het modden van Fallout 3 en New Vegas, presenteert de Sims 2 een nieuwe uitdaging voor FalloutPropmaster. Hij maakt gebruik van tools zoals Fomm, Blender en Nifscope om activa van New Vegas zorgvuldig over te dragen naar de Sims 2 -wereld.
De recente heruitgave van de SIMS 2 met bijgewerkte OS-compatibiliteit heeft een hernieuwde interesse in het spel aangewakkerd, waardoor dergelijke ambitieuze projecten haalbaarder worden. De vraag blijft: kan Fallout: New Vegas floreer echt in het kader van een levenssimulatie? De gaminggemeenschap wacht gretig op het antwoord.
Hoofdafbeelding: Reddit.com
0 0 Geef hierover commentaar