Star Wars Outlaws ontvangt in november een belangrijke update, zoals aangekondigd door de nieuw aangestelde Creative Director, Drew Rechner. In dit artikel worden de belangrijkste verbeteringen van de update en het commentaar van Rechner beschreven.
Star Wars Outlaws titelupdate 1.4 verschijnt op 21 november
De nieuwe creatief directeur van Star Wars Outlaws benadrukt drie belangrijke aandachtsgebieden
De nieuwe Creative Director van Ubisoft, Drew Rechner, heeft plannen geschetst voor de eerste grote post-launch-update van Star Wars Outlaws. Deze update, beschreven als de “grootste tot nu toe”, wordt gelanceerd op 21 november, samenvallend met de Steam-release van de game en het debuut van de eerste DLC. De update gaat rechtstreeks in op de feedback van spelers over gevechten, stealth en besturing, met als doel de gameplay-mechanica en de algehele spelerservaring te verbeteren.
Rechner sprak zijn oprechte dank uit aan de Outlaws-gemeenschap voor hun voortdurende steun en enthousiasme, waarbij hij fanart, reacties en video's erkende. Hij benadrukte specifiek de waarde van constructieve kritiek door te zeggen: "Bedankt dat je dit met ons deelt en ons helpt de game nog beter te maken."
Voortbouwend op drie eerdere titelupdates die bugs hebben aangepakt, missiestructuren hebben verfijnd en de afhandeling van speeders hebben verbeterd, pakt Massive Entertainment rechtstreeks de belangrijkste zorgen van de gemeenschap aan. Deze eerdere patches verbeterden de algehele soepelheid van het doorlopen van verschillende omgevingen.
Ondanks de score van 90/100 van Game8, die het prees als "een uitzonderlijke game die recht doet aan de Star Wars-franchise", gelooft Rechner dat verdere verbeteringen mogelijk zijn. De ontwikkelaarsupdate wijst op drie kerngebieden die verbeterd moeten worden om de game-ervaring te verbeteren.