Rebirth's pc -poort gedetailleerd: 4K, 120fps en meer
Een nieuwe trailer toont de indrukwekkende functies die naar de pc -versie van
wedergeboorte komen, die 23 januari 2025 lanceert. Aanvankelijk een PS5 -exclusief, het langverwachte vervolg is eindelijk zijn weg naar PC, met een reeks verbeteringen.
De trailer bevestigt ondersteuning voor resoluties tot 4K en framesnelheden tot 120 fps, die veelbelovend visuals en lichteffecten aanzienlijk verbeterden in vergelijking met de consoleversie. Hoewel de bijzonderheden over deze verbeteringen niet bekend zijn, kunnen spelers een visueel rijkere ervaring verwachten. Drie grafische presets (laag, gemiddeld, hoog) zullen aanpassing mogelijk maken op basis van individuele hardwaremogelijkheden. Bovendien is een instelling om het aantal NPC's op het scherm aan te passen, opgenomen, wat mogelijk de CPU-prestaties optimaliseert.
Naast Visual Fidelity biedt de PC -poort uitgebreide invoeropties. Spelers kunnen muis- en toetsenbordbesturing gebruiken of kiezen voor de PS5 DualSense -controller, compleet met haptische feedback en adaptieve triggers. NVIDIA DLSS -ondersteuning wordt ook bevestigd, waardoor de prestaties voor compatibele hardware worden verbeterd. Met name is AMD FSR -ondersteuning afwezig, wat mogelijk de prestaties beïnvloedt voor gebruikers met AMD -grafische kaarten.
Key pc -functies:- <🎵 🎵>
- tot 4K resolutie en 120fps <🎵 🎵>
- Verbeterde visuals en verbeterde verlichting
- Drie grafische presets (laag, gemiddeld, hoog) met NPC -tellingaanpassing
- Muis- en toetsenbordondersteuning
- Ondersteuning van dualsense controller (met haptische feedback en adaptieve triggers)
- NVIDIA DLSS ondersteunen
De robuuste functieset heeft als doel een boeiende pc -ervaring te leveren. Het commerciële succes van de pc -poort valt echter nog te bezien, na de PS5 -release die volgens rapporten niet voldeed aan de eerste verkoopverwachtingen van Square Enix. De lancering van 23 januari is een cruciaal moment voor het bedrijf.