Indie-ontwikkelaar Cellar Door Games geeft Rogue Legacy 1-broncode vrij voor educatieve doeleinden
Cellar Door Games, de maker van de veelgeprezen roguelike uit 2013, Rogue Legacy, heeft een genereuze bijdrage geleverd aan de gaminggemeenschap door de broncode van de game openbaar en gratis vrij te geven. De ontwikkelaar noemde hun motivatie een verlangen om kennis te delen en het leren op het gebied van game-ontwikkeling te bevorderen. De code, beschikbaar op GitHub onder een niet-commerciële licentie, maakt persoonlijk gebruik en studie mogelijk.
De GitHub-repository wordt beheerd door Ethan Lee, een ontwikkelaar die bekend staat om zijn werk bij het porten van indiegames naar Linux. De release kreeg veel lof en biedt aspirant-game-ontwikkelaars een waardevolle bron voor leren en experimenteren.
Naast educatieve voordelen dient deze release ook als een cruciale stap in het behoud van games. Door de broncode toegankelijk te maken, wordt de levensduur van het spel verzekerd, waardoor het risico wordt verkleind dat het verloren gaat of onspeelbaar wordt als gevolg van platformwijzigingen of verwijderingen van winkels. Dit initiatief trok zelfs de aandacht van Andrew Borman, directeur Digital Preservation bij het Rochester Museum of Play, die interesse toonde in samenwerking met Cellar Door Games.
Het is belangrijk op te merken dat, hoewel de broncode vrij beschikbaar is, de onderdelen van de game (waaronder afbeeldingen, afbeeldingen, muziek en pictogrammen) onder een eigen licentie blijven en niet zijn inbegrepen. Cellar Door Games moedigt contact aan voor vragen over commercieel gebruik of de integratie van activa die niet zijn opgenomen in de vrijgegeven code. Het doel van de ontwikkelaar, zoals vermeld op GitHub, is om nieuwe projecten te inspireren en tools en aanpassingen te maken voor Rogue Legacy 1.