Het nieuwste aanbod van Koei Tecmo, drie koninkrijkshelden , brengt een nieuwe take in de geliefde Three Kingdoms -franchise. Dit schaak- en shogi-geïnspireerde mobiele vechters speelt spelers tegen tegenstanders met behulp van unieke karaktervaardigheden. De meest boeiende functie van de game is echter misschien de uitdagende Garyu Ai. [🎜 🎜 🎜 🎜]
Het tijdperk van Three Kingdoms, een rijk tapijt van historisch feit en legendarische verhalen, heeft consequent verhalenvertellers en spelontwikkelaars geboeid. Koei Tecmo, een veteraan in deze ruimte, zet zijn verkenning voort metdrie koninkrijkshelden en biedt een boeiend toegangspunt voor zowel doorgewinterde fans als nieuwkomers. De bekende kunststijl en epische verhalen blijven bestaan, maar de turn-based board-Battler-gameplay, geïnspireerd door Shogi en Chess, introduceert een nieuwe dynamiek. Spelers zullen beroemde cijfers uit de periode bevelen, met verschillende vaardigheden en strategische manoeuvres.
Lancering van 25 januari, de opvallende functie van de game is het Garyu AI -systeem, ontwikkeld door Heroz, de makers van de gerenommeerde Shogi Ai, Dlshogi. Deze AI, die naar verluidt de World Shogi -kampioenschappen gedurende twee opeenvolgende jaren domineerde, belooft een echt uitdagende en adaptieve tegenstander.