r0751.comအိမ် ညွှန်းညွှန်း
အိမ် >  သတင်း >  ōkami 2 - Capcom, Hideki Kamiya နှင့် Machine Head တို့သည်အထူးအင်တာဗျူးတွင်အလွန်အမင်းမျှော်လင့်ထားသည့်နောက်ဆက်တွဲဆိုင်ရာအစည်းအဝေးများဆွေးနွေးကြသည်

ōkami 2 - Capcom, Hideki Kamiya နှင့် Machine Head တို့သည်အထူးအင်တာဗျူးတွင်အလွန်အမင်းမျှော်လင့်ထားသည့်နောက်ဆက်တွဲဆိုင်ရာအစည်းအဝေးများဆွေးနွေးကြသည်

စာရေးသူ : Sadie အပ်ဒိတ်:Mar 15,2025

မူရင်း * ōkami * captivated players များ, A Amkami * Captivated Players, A Amaterasu, Sun Godness နှင့်အရင်းအမြစ်ကောင်းများကိုအနှစ် 20 အကြာတွင်အံ့အားသင့်။ မမျှော်လင့်သောပြန်လာမှုကိုပြုလုပ်သည်။ Platinumgames မှပလက်တီနမ်မစ်မ်ဂိတ်မစ်များကိုမကြာသေးမီကထားခဲ့သည့် Hideki Kamiya က Game Awards မှကြေငြာခဲ့သည်။ ဒီစီမံကိန်းကကြယ်ငါးပွင့်ကော့စ်ဒီဂိတ်မှစစ်မှုထမ်းဟောင်းတွေရဲ့စစ်မှုထမ်းဟောင်းတွေရဲ့စစ်မှုထမ်းဟောင်းတွေနဲ့စစ်မှုထမ်းယမ်းတွေရဲ့စစ်မှုထမ်းဟောင်းတွေကိုထောက်ပံ့ပေးပြီး MANCHAMI * HD TESTAKENS မှ CAPKMIE * 0 န်ထမ်းများပါ 0 င်သည်။ အခွက်တဆယ်တစ် ဦး တည်းကတစ် ဦး မှတ်သားလောက်ဖွယ်ဆက်လက်မြဲမြံစေ။

စိတ်ခံစားမှုဆိုင်ရာ Teaser နှင့်အထင်ကြီးစရာများနှင့်အထင်ကြီးလောက်သောအမည်များအပြင်နောက်နောက်ဆက်တွဲအသေးစိတ်အချက်အလက်ရှားပါးလာသည်။ ၎င်းသည်တိုက်ရိုက်နောက်ဆက်တွဲတစ်ခုလား, ဒါမှမဟုတ်ပိုပြီးဆန်းသစ်တဲ့အရာလား။ ဒီစီမံကိန်းကဒီစီမံကိန်းကိုဒီနှစ်တွေအကြာမှာဘယ်လိုအကျိုးပြုခဲ့သလဲ။ ထိုအရာသည်နောက်တွဲယာဉ်နောက်တွဲယာဉ်တွင်အမှန်တကယ် amaterasu ဖြစ်သည်။

IGN သည် Directoki Directki Kamiya, Capcom ထုတ်လုပ်သူ Yoshiaki Hirabayashi နှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းအတွက်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းနှင့်ဂျပန်နိုင်ငံ Osaka ရှိ Machin Giyohiko Sakata တို့နှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းအတွက်ပြုလုပ်ခဲ့သည်။ နှစ်နာရီကျော်ကြာ, သူတို့ကōkami *, နောက်ဆက်တွဲ, သူတို့ရဲ့မိတ်ဖက်နှင့်သက်ဆိုင်ရာစတူဒီယိုတို့ကိုဆွေးနွေးခဲ့ကြသည်။

L-R: kiyohiko sakata, ပမ်းကီးကီကူစီယာ, Yoshiaki Hirrabayashi ။ Image Credit: Ign ။
lr: kiyohiko sakata, ပုန်းခြင်း Kamiya, Yoshiaki Hirrabayashi ။ Image Credit: Ign ။

ဤတွင်တည်းဖြတ်ထားသော Q & A:

IGN: Kamiya-san, ဖွံ့ဖြိုးရေးအတွေးအခေါ်များကိုကွဲပြားခြားနားသောပလက်တီနမျမဂျလူမျိုးများမှသင်၏ထွက်ခွာခြင်းကိုသင်ဆွေးနွေးခဲ့ကြသည်။ သင်လုပ်နိုင်သောဂိမ်းများကိုဖန်တီးရန်သင်ရည်ရွယ်သည်။ မင်းရဲ့အဓိကယုံကြည်ချက်တွေကဘာတွေလဲ, သူတို့ဘယ်လိုပုံဖော်မလဲ။

Hideki Kamiya: ဒါဟာရှုပ်ထွေးတယ်။ 16 နှစ်ကြာပြီးနောက်တွင်ပလက်တီနမ်မှထွက်ခွာပြီးကုမ္ပဏီ၏ ဦး တည်ချက်သည်ကျွန်ုပ်၏ကိုယ်ပိုင်နှင့်ကွဲပြားသည်ဟုခံစားမိသောကြောင့်ဖြစ်သည်။ ငါဂိမ်းဖန်ဆင်းရှင်ရဲ့စရိုက်ကကစားသမားအတွေ့အကြုံကိုအကြီးအကျယ်သွဇာညံ့သူတွေယုံကြည်တယ်။ ပလက်တီနမ်တွင်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက်ကျွန်ုပ်၏ရူပါရုံသည်သူတို့ထံမှကွဲပြားခြားနားသောကြောင့်ကျွန်ုပ်၏ဖန်တီးမှုပန်းတိုင်များကိုအကောင်အထည်ဖော်ရန်နေရာရှာခဲ့သည်။ Closs သည်ထွက်ခွာသွားသည့်ကြိုတင်စီစဉ်ထားမှုအစီအစဉ်မဟုတ်ဘဲတုန့်ပြန်မှုအနေဖြင့်မူမှထွက်ပေါ်လာခဲ့သည်။ လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များနှင့်ဆွေးနွေးခြင်းသည်ကျွန်ုပ်၏ရူပါရုံနှင့်ကိုက်ညီသောဖွံ့ဖြိုးရေးပတ်ဝန်းကျင်တည်ဆောက်ရန်ကျွန်ုပ်၏ဆန္ဒကိုပိုမိုခိုင်မာစေသည်။

Hideki Kamiya ဂိမ်းကိုဘာတွေဖြစ်နေသလဲ။ ဖန်ဆင်းရှင်ကိုမသိသောမရှိဘဲတစ်စုံတစ်ယောက်ကသင်၏အလုပ်ကိုမည်သို့အသိအမှတ်ပြုမည်နည်း။

Kamiya: ကျွန်ုပ်၏ဂိမ်းများသည် "Kamiya Game" ကိုအလွန်အမင်းအော်ဟစ်ရန်မလိုအပ်ပါ။ ကျနော့်ရဲ့အာရုံစိုက်မှုဟာထူးခြားမှုကိုထူးခွားတဲ့အတွေ့အကြုံတွေကတခြားအတွေ့အကြုံတွေဖန်တီးပြီးကစားသမားတွေကိုပျော်မွေ့ရန်လတ်ဆတ်သောနှင့်ဆန်းသစ်တီထွင်မှုနည်းလမ်းများကိုကမ်းလှမ်းသည်။ ဒါကငါ့ရဲ့အဓိကဖန်တီးမှုရည်မှန်းချက်ပဲ။

Closs နှင့် Clover စတူဒီယိုအကြားဆက်သွယ်မှုကဘာလဲ။ Clover သည်အထူးအရေးပါမှုကိုကိုင်ထားပါသလား။

Kamiya: Capcom ရဲ့စတုတ်ထဖွံ့ဖြိုးရေးဌာန (Clover Studio) မှာငါ့အချိန်ကစပြီး "clovers" နာမည်ကိုဆက်လုပ်ချင်ခဲ့တယ်။ အရွက်လေးပုံတစ်ပုံသည်ထိုဌာနခွဲကိုကိုယ်စားပြုသည်။ ကျွန်ုပ်တို့၏လိုဂို - ထပ်ခါတလဲလဲပြုလုပ်သောဖန်တီးမှုလေးဆရှိရှိ Creativize ၏အဓိကတန်ဖိုးသည် Closs ၏အဓိကတန်ဖိုးကိုဖော်ပြထားသည်။

အဆိုပါ Clross Studio တံဆိပ်။
အဆိုပါ Clross Studio တံဆိပ်။

Capcom ၏လေးလံသောပါ 0 င်မှုကလက်ရှိရှိပြီးသားအနီးကပ်ဆုံးဆက်ဆံရေးကိုဖော်ပြသည်။ kami မတိုင်မီကပင် capcom compcom ဆက်သွယ်မှုတစ်ခုဖြစ်သော capcom connection လား။ clowovs ဒီအနီးကပ်ဆက်ဆံရေးကိုထိန်းသိမ်းထားပါလိမ့်မယ်?

Yoshiaki Hirabayashi: Capcom ၏ရှုထောင့်မှကြည့်လျှင်ကျွန်ုပ်တို့သည် * ōkami * နောက်ဆက်တွဲတစ် ဦး ကိုအမြဲတမ်းလိုချင်ခဲ့သည်။ ချစ်မြတ်နိုးတဲ့ IP ပဲ။ Kamiya သည်သူ၏ယခင်ကုမ္ပဏီမှထွက်ခွာသောအခါကျွန်ုပ်တို့သည်ဤစီမံကိန်းနှင့် ပတ်သက်. ဆွေးနွေးမှုများပြုလုပ်ခဲ့သည်။ ၎င်းသည်အခွင့်အလမ်းနှင့်အဓိကဝန်ထမ်းများ၏ပြီးပြည့်စုံသောချိန်ညှိမှုဖြစ်သည်။

နောက်ကွယ်နောက်ကွယ်မှဇာတ်လမ်းကိုပြောပြပါ။ အဘယ်ကြောင့် * ōkami *? အဘယ်ကြောင့်ယခု? ဘယ်သူ့စိတ်ကူးလဲ?

Hirabayashi: Capcom သည် * ōkami * နောက်ဆက်တွဲအတွက်အချိန်မှန်ကိုအမြဲတမ်းရှာဖွေနေသည်။ ဒါဟာဂရုတစိုက်စီမံကိန်းရေးဆွဲခြင်းနှင့်အဓိကဝန်ထမ်းများလိုအပ်သည်။ Kamiya က Kamiya သည်သူ၏ယခင်စတူဒီယိုကိုချန်ထားသည့်အခါအခွင့်အလမ်းပေါ်ပေါက်လာသည်။

Kamiya: ငါအမြဲတမ်း * ōkami * နောက်ဆက်တွဲလိုချင်တယ်။ မူရင်းဇာတ်လမ်းမပြည့်စုံခံစားခဲ့ရသည်။ ပလက်တီနမ်တွင်ရှိစဉ်ပင်နောက်ဆက်တွဲနှင့် ပတ်သက်. အလွတ်သဘောဆွေးနွေးမှုများသည်နောက်ဆက်တွဲနှင့် ပတ်သက်. အလွတ်သဘောဆွေးနွေးမှုများမကြာခဏဖြစ်သည်။ ပလက်တီနမ်မှထွက်ခွာခြင်းက၎င်းကိုအဖြစ်မှန်ပြုလုပ်ခဲ့သည်။

Kiyohiko Sakata - Clover Studio အဖွဲ့ဝင်ဟောင်း * ōkami * သည်မြတ်နိုးသော IP ဖြစ်သည်။ အချိန်သည်အချိန်ဇယားကိုနောက်ဆက်တွဲအတွက်ပြီးပြည့်စုံသောခံစားခဲ့ရသည်။

စက်ခေါင်းအုံး,

Sakata - Machine Head သည်ကုမ္ပဏီအသစ်သည်ကုမ္ပဏီအသစ်ဖြစ်ပြီး M-နှစ်ခုမှ (Capcom နှင့်နီးကပ်စွာဆက်နွှယ်သည်) နှင့် Capcom's STACK-Kamiya ၏အမြစ်များ။ Capcom နှင့် Capcom နှင့် Re အင်ဂျင်နှင့်ကျွန်ုပ်တို့၏အတွေ့အကြုံကိုကျွန်ုပ်တို့တွေ့ကြုံခြင်း, ကျွန်ုပ်တို့တွင် * ōkami * စစ်မှုထမ်းဟောင်းများလည်းရှိသည်။

Hirabayashi: Sakata ၏အဖွဲ့သည် PS4 * ōkami * port ကိုကူညီခဲ့ပြီး Resident Evil 3 * နှင့် * နေထိုင်သူမကောင်းသော 4 * တွင်အလုပ်လုပ်သည်။ သူတို့ရဲ့ RE အင်ဂျင်ကျွမ်းကျင်မှုအဖိုးမဖြတ်နိုင်။

အဘယ်ကြောင့်အင်ဂျင်? * ōkami * နောက်ဆက်တွဲအတွက်ဘာကောင်းကျိုးများပေးသနည်း။

Hirabayashi: Kamiya-san ၏အနုပညာအမြင်ကိုသိရှိရန် RE အင်အင်ဂျင်သည်မရှိမဖြစ်လိုအပ်သည်။ အသေးစိတ်အချက်အလက်များသည်အချိန်မတန်မီဖြစ်ကြသည်။

Kamiya: Re အင်ဂျင်၏ထင်ရှားသောအမြင်အာရုံဖော်ပြမှုသည်ကစားသမားမျှော်လင့်ချက်များနှင့်တွေ့ဆုံရန်အလွန်အရေးကြီးသည်။

* ōkami * ၏ - ကြယ်ပွင့်ကန ဦး ရောင်းအားနည်းသော်လည်း Capcom သည်အမြဲတမ်းနောက်ဆက်တွဲစဉ်းစားနေသည်။ အဘယ်ကြောင့်?

Hirabayashi: * ōkami * သည် Capcom နှင့် Other One One တွင်သီးသန့်ပန်ကာရှိသည်။ သန်းနှင့်ချီသောကစားသမားများသည်နှစ်များတစ်လျှောက်ကစားပွဲများကိုခံစားခဲ့ရပြီးသိသိသာသာကျဆင်းနေသည့်ခေါင်းစဉ်များစွာနှင့်မတူဘဲပုံမှန်ရောင်းချမှုကိုရရှိလာသည်။ ဒီရေရှည်တည်တံ့သောအကျိုးစီးပွားသည် * ōkami * ထူးခြားသည့် IP ကိုပြုလုပ်သည်။

Kamiya: ကန ဦး လက်လှမ်းမမီနိုင်သော်လည်းအကန့်အသတ်ရှိနိုင်သော်လည်းနောက်ပိုင်းတွင်မူမူကွဲများသည်လူကြိုက်များလာသည်။ Social Media Antement နှင့် Game Awards မှကြေငြာချက်တွင်အပြုသဘောဆောင်သောအပြုသဘောဆောင်သောတုံ့ပြန်မှုများသည်နောက်ဆက်တွဲလိုအပ်ချက်ကိုအတည်ပြုခဲ့သည်။

သင်အိပ်မက်အဖွဲ့တစ်ဖွဲ့ကိုသင်တပ်ဆင်ထားသည်။ အခြား Clover စတူဒီယိုအဖွဲ့ဝင်များပါ 0 င်ရန်အစီအစဉ်ရှိပါသလား။

Kamiya: * ōkami * စစ်မှုထမ်းဟောင်းများသည်စက်ခေါင်းအိတ်အလုပ်လုပ်ခြင်းဖြင့်ပါ 0 င်သည်။ လက်ရှိအဖွဲ့သည်ပလက်တီနမ်မိုင်များအပါအ 0 င်အရင်းအမြစ်အမျိုးမျိုးမှစွမ်းရည်များတိုးပွားလာသည်။

သင်ယခင်ကမူလ * ōkamiအတွက်ပိုမိုအားကောင်းသည့်အသင်းအတွက်ဆန္ဒရှိသည်။ ဒါကိုသင်ကမိန့်ခွန်းပြောကြားပုံရသည်။

Kamiya: ပိုမိုအားကောင်းတဲ့အသင်းကအောင်မြင်မှုကိုအာမခံမထားဘူးဆိုရင်အခွင့်အလမ်းတွေကိုသိသိသာသာတိုးပွားစေသည်။ ကျွန်ုပ်တို့သည်အလွန်ကျွမ်းကျင်ပြီးအသည်းအသန်ရှိသောအသင်းကိုစုစည်းထားပါသည်။

သင်ကြေငြာချက်မတိုင်မီမူရင်း * ōkami * ကိုပြန်ဖွင့်ခဲ့သလား။

Hirabayashi: ငါမူရင်းဂိမ်းမှဖြတ်သည့်အကြောင်းအရာများပါ 0 င်သော DVD အပါအ 0 င်ပစ္စည်းများကိုပြန်လည်သုံးသပ်သည်။

Kamiya: ဒီ DVD တည်ရှိမှုကိုငါသတိမပြုမိဘူး။

Sakata: ကျွန်တော့်သမီးက switch version ကိုကစားခဲ့တယ်။ ၎င်း၏အလိုလိုသိသောဒီဇိုင်းသည်အလွန်အမင်းအတွေ့အကြုံမရှိသောကစားသမားတစ် ဦး အတွက်ပင်၎င်းကိုလက်လှမ်းမီစေသည်။

ဟီဒေရှီ - ကျွန်တော့်သမီးက switch version ကိုကစားခဲ့တယ်။ သူမ၏ရှုထောင့်ကဂိမ်း၏ဆွဲဆောင်မှုကိုအရွယ်ရောက်ပြီးသူ geters ထက် ကျော်လွန်. ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်ပရိသတ်သို့မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။

မူရင်း * ōkami * တွင်သင်မည်သည့်အတွက်ဂုဏ်ယူဆုံးသနည်း။

Kamiya: ငါ့မွေးရပ်မြေ (Nagano စီရင်စု) နှင့်၎င်း၏သဘာဝအလှအပသည်ဂိမ်းဖန်တီးမှုကိုသိသိသာသာလွှမ်းမိုးခဲ့သည်။ နောက်ဆက်တွဲသည်သဘာဝ၏လှပမှုကိုမဲမှောင်မိုက်သောဒြပ်စင်များနှင့်ဆွဲဆောင်မှုရှိသောဇာတ်ကြောင်းဖြင့်ရောနှောခြင်း,

[ပုံနှင့်ပတ်သက်သောမေးခွန်းနှင့် ပတ်သက်. တွေ့ဆုံမေးမြန်းမှုများသည်မှတ်ချက်ပေးရန်ငြင်းဆန်သောကြောင့်ချန်လှပ်ထားသည်။ ]

မူရင်း * ōkami * ကတည်းက Game Development နှင့် Technology တို့သည်မည်သို့ပြောင်းလဲသွားသနည်း, ၎င်းသည်နောက်ဆက်တွဲအပေါ်မည်သို့သွဇာလွှမ်းမိုးနိုင်မည်နည်း။

SAKATA: မူရင်း * ōkami * ၏လက်ဖြင့်လက်ဖြင့်ရေးဆွဲထားသောစတိုင်သည် PS2 တွင်နည်းပညာဆိုင်ရာစိန်ခေါ်မှုများကိုတင်ပြခဲ့သည်။ ခေတ်သစ်နည်းပညာသည်ကျွန်ုပ်တို့အားယခင်မဖြစ်နိုင်သည့်အရာများကိုအောင်မြင်ရန်ခွင့်ပြုသည်။

[ဂိမ်းဆုများ Teaser မှ Screenshots များသည်ဤနေရာတွင်ပါဝင်သည်။ ]

Nintendo Switch 2 တွင်သင်၏အကြံအစည် 2?

Hirabayashi: Nintendo switch 2 ကိုကျွန်ုပ်တို့မှတ်ချက်ပေးလို့မရပါဘူး။

Kamiya: ပုဂ္ဂိုလ်ရေးအရ, ငါ virtual console reboot မြင်ချင်ပါတယ်။

မူရင်း * ōkami * တွင်သင်အပြည့်အဝမစူးရှသောအကြောင်းအရာများသို့မဟုတ်ဇာတ်လမ်းအတွေးအခေါ်များကိုသင်မျှဝေနိုင်ပါသလား။

Kamiya: ငါနှစ်ပေါင်းများစွာကျော်လွန်သော sequel ၏ဇာတ်လမ်းနှင့် themes များအတွက်အသေးစိတ်အမြင်ရှိသည်။ ၎င်းသည်မူရင်းကိုဆက်လက်တည်တံ့ခြင်းဖြစ်သည်။

ဟီဒေရှီ - နောက်ဆက်တွဲဇာတ်လမ်းကိုမူရင်း * ōkami * မှဆက်ပြောသည်။

Game Awards Trailer မှာ amaterasu လား။

Kamiya: ငါတွေးမိ ...

ဟီရာဘာရှဗာ - ဟုတ်တယ်,

Will * ōkamiden * ကိုအသိအမှတ်ပြုပါသလား။

Hirabayashi: ကျွန်ုပ်တို့သည် * ōkamidenနှင့် ပတ်သက်. ပန်ကာတုံ့ပြန်ချက်များကိုကျွန်ုပ်တို့သတိပြုမိသည်။ နောက်ဆက်တွဲသည်မူလ * ōkami * မှဇာတ်လမ်းကိုတိုက်ရိုက်ဆက်လက်တည်ရှိသည်။

ထိန်းချုပ်မှုစနစ်ကိုမည်သို့ချဉ်းကပ်နိုင်မည်နည်း။

Kamiya: ကျွန်ုပ်တို့သည်မူလအားအားသာချက်များကိုလျစ်လျူရှုမည်မဟုတ်ပါ, ယနေ့တွင်ကစားသမားများအတွက်မည်သည့်အရာကအကောင်းဆုံးဖြစ်သည်ကိုကျွန်ုပ်တို့ဂရုတစိုက်စဉ်းစားပါမည်။

ဖွံ့ဖြိုးမှုအစောပိုင်းတွင်နောက်ဆက်တွဲသည်

ဟီဒေရှီ - ဟုတ်တယ်,

ဘာကြောင့်ဂိမ်းဆုတွေမှာစောစောစီးစီးကြေငြာတာလဲ။

Hirabayashi: ကျွန်တော်တို့ဟာစိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းပြီးသတင်းရှင်သန်နိုင်စွမ်းကိုအတည်ပြုပြီးသတင်းကိုဝေမျှချင်တယ်။

Kamiya: ဒီကြေငြာချက်ကဒီစီမံကိန်းကိုပရိသတ်တွေရဲ့ကတိပေးတဲ့ကတိပေးတယ်။

ပန်ကာမျှော်လင့်ခြင်းနှင့်အလားအလာနောက်ကျခြင်းများကိုသင်စိုးရိမ်ပါသလား။

ဟီဒေရှီ - မျှော်လင့်ချက်ကိုကျွန်ုပ်တို့နားလည်ပါသည်။ မြန်နှုန်းမြင့်မားခြင်းမရှိဘဲအရည်အသွေးမြင့်ဂိမ်းကိုလုံ့လဝီရိယပြုရန်ကျွန်ုပ်တို့လုံ့လဝီရိယရှိရှိလုပ်ဆောင်ပါမည်။

Kamiya: ကျွန်ုပ်တို့သည်အကောင်းဆုံးသောဂိမ်းကိုပို့ဆောင်ရန်ကျွန်ုပ်တို့အာရုံစိုက်ပါမည်။

[amaterasu လည်ပတ်မှုကိုပြသသည့်ဗွီဒီယိုတစ်ခုနှင့် ပတ်သက်. မေးခွန်းမေးခွန်းကိုဖြေကြားခဲ့သည်။ ]

အဘယ်အရာကသင့်အားလက်ရှိတွင် - ဂိမ်းများ, စာအုပ်များ, ရုပ်ရှင်, ဂီတကိုအဘယ်အရာကလှုံ့ဆော်ပေးသနည်း။

Kamiya: Takarazuka ဇာတ်စင်ပြသထားသည့် CGI သို့မဟုတ် Scene ဖြတ်တောက်မှုများအသုံးပြုခြင်းမရှိဘဲ Creative Stagecraft နှင့်ဖျော်ဖြေမှုများကိုဖြည့်ဆည်းပေးနိုင်သည့်စွမ်းရည်များနှင့်စွမ်းဆောင်ရည်များနှင့်ဆွဲဆောင်မှုရှိသောစွမ်းဆောင်ရည်များနှင့်အများအားဖြင့်လှုံ့ဆော်ပေးသည်။

Sakata - Gekidan Shiki ကဲ့သို့သောပြဇာတ်ရုံအုပ်စုငယ်များသည်တိုက်ရိုက်စွမ်းဆောင်ရည်ရှုထောင့်ကိုအလေးပေးပြောကြားခြင်းကြောင့်ကျွန်ုပ်ကိုလှုံ့ဆော်ပေးသည်။ စွမ်းအင်နှင့်ရံဖန်ရံခါအမှားများသည်စစ်မှန်။ ဆွဲဆောင်မှုရှိသောအတွေ့အကြုံကိုဖန်တီးသည်။

Hirabayashi: မကြာသေးမီကကျွန်ုပ်သည်ရုပ်ရှင်များ, အထူးသဖြင့် * gundam gundam gundam gundam gundam gundam gaquuuuuux * ရုပ်ရှင်ကိုလှုံ့ဆော်ခဲ့သည်။

* ōkami * နောက်ဆက်တွဲအတွက်အောင်မြင်မှုကိုအဘယ်အရာကအောင်မြင်စေသနည်း။

ဟီဒေရှီ - ပန်ကာမျှော်လင့်ချက်များထက်ကျော်လွန်ပြီးပျော်စရာကောင်းသောအတွေ့အကြုံများကိုဖြည့်ဆည်းပေးသည်။

Kamiya: ဂိမ်းတစ်ခုဖန်တီးခြင်းသည်ကစားသမားမျှော်လင့်ချက်များနှင့်ကိုက်ညီသောရလဒ်ကို ရည်ရွယ်. ရည်ရွယ်သည်။

Sakata - ကစားသမားကျယ်ပြန့်သောကစားသမားများထံမှအတွေ့အကြုံရှိသောဂိမ်းကစားသူများအတွက်ပျော်စရာကောင်းသောဂိမ်းတစ်ခုနှင့်ဒါရိုက်တာ၏ရူပါရုံကိုရရှိရန်အတွက်ပျော်စရာကောင်းသောဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။

10 နှစ်အတွင်းသင်၏စတူဒီယိုများအတွက်သင်၏စတူဒီယိုများအတွက်သင်၏ပန်းတိုင်ကဘာတွေလဲ။ Capcom နဲ့ဆက်အလုပ်လုပ်မှာလား။

Sakata - စက်ခေါင်းကိုအလုပ်လုပ်ရန်ကုမ္ပဏီ၏အရွယ်အစားသို့မဟုတ်တိကျသောစီမံကိန်းများမည်သို့ပင်ရှိပါစေဂိမ်းများကိုဖန်တီးရန်သေချာစေရန်။

Kamiya: Closs အတွက်တော့ဒါဟာငါနဲ့ပူးပေါင်းနိုင်တဲ့ကြိုက်နှစ်သက်တဲ့လူပုဂ္ဂိုလ်တစ် ဦး တစ်ယောက်ကိုတည်ဆောက်ခြင်းအကြောင်းပါ။

[ဟီယာရင်းရှဲရှီ,

နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ
အကြောင်းအရာများ
ထိပ်တန်း အားကစားသတင်းများနှင့် ရမှတ်အက်ပ်များ
ထိပ်တန်း အားကစားသတင်းများနှင့် ရမှတ်အက်ပ်များTOP

ကျွန်ုပ်တို့၏ ထိပ်တန်းအဆင့်သတ်မှတ်ထားသော မိုဘိုင်းအက်ပ်များစုစည်းမှုဖြင့် နောက်ဆုံးပေါ် အားကစားသတင်းများနှင့် ရမှတ်များအားလုံးကို နောက်ဆုံးပေါ်နေလိုက်ပါ။ သင်ဟာ ဘောလုံးဝါသနာရှင်၊ ဘတ်စကက်ဘောဝါသနာရှင်ပဲဖြစ်ဖြစ်၊ တင်းနစ်ဝါသနာရှင်ပဲဖြစ်ဖြစ်၊ သင့်ကို အကာအကွယ်ပေးထားပြီးပါပြီ။ MYFM - အွန်လိုင်းဘောလုံးမန်နေဂျာ၊ Super Soccer - 3V3၊ Hot Dunk ဘတ်စကက်ဘော၊ တစ်ပြိုင်တည်းရေကူး၊ Rocket Car Ball၊ Tennis Clash၊ Tennis World Open 2023 - Sport Mod၊ Head Soccer၊ Mobile Soccer League 2024 နှင့် Mini Tennis ကဲ့သို့သော ဂိမ်းများကို ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ပြီး ခံစားလိုက်ပါ။ သင်အကြိုက်ဆုံး အားကစားကို ရှာပြီး လှုပ်ရှားမှုကို စူးစမ်းလိုက်ပါ။ ဤစာမျက်နှာတွင် Android နှင့် iOS အတွက် အကောင်းဆုံး အားကစားအက်ပ်များကို ရွေးချယ်ထားပြီး လက်တွေ့ဆန်သော သရုပ်ဖော်မှုများနှင့် ပျော်ရွှင်ဖွယ် အာကိတ်ပုံစံဂိမ်းများ ရောနှောထားသည်။ သင်၏နောက်ထပ်အကြိုက်ဆုံး အားကစားအက်ပ်ကို ယနေ့ရှာဖွေပါ။

နောက်ဆုံးဂိမ်းများ
ထိပ်တန်းသတင်းများ