Mulakan Pengembaraan Quest Side di Kingdom Come: Deliverance 2 , di mana pilihan anda membentuk nasib NPC. Panduan ini memberi tumpuan kepada usaha pencuri kubis dan keputusan yang anda hadapi mengenai Sauerkraut Pepa.
Cara Memulakan Pencarian Pencuri Kubis di Kerajaan Datang: Pembebasan 2
Memulakan usaha sampingan pencuri kubis dengan berbual dengan bailiff thrush di troskowitz. Dia biasanya mendapati mengembara kampung pada siang hari atau berehat di kedai minuman. Tanya kepadanya tentang peristiwa baru-baru ini, dan dia akan mendedahkan jenayah yang berkaitan dengan kubis. Anda kemudian akan diarahkan ke kedai runcit di selatan Troskowitz untuk memulakan usaha secara rasmi.
Lokasi pencuri kubis

Ikuti jejak kubis yang bertaburan yang membawa dari kedai runcit. Laluan ini akan membimbing anda ke arah kubu Nebakov. Anda akhirnya akan menemui jalan tersembunyi di samping sungai, di mana anda akan menemui kereta yang melimpah dengan kubis dan, akhirnya, pelakunya: Sauerkraut Pepa.
Sekiranya anda melepaskan atau menghidupkan Pepa Sauerkraut?
Apabila berhadapan dengan Sauerkraut Pepa, anda dibentangkan dengan tiga pilihan: melepaskannya, membunuhnya, atau memalingkannya.
Melepaskannya: Pepa akan memberi ganjaran kepada anda dengan sauerkraut dan berjanji untuk memasak lebih banyak jika anda memberikannya dengan kubis tambahan. Sauerkrautnya adalah item makanan yang tidak dapat dibebankan yang menawarkan penyembuhan dan makanan yang ketara.
Membunuh atau membalikkannya: Bailiff Thrush akan memberi ganjaran kepada anda dengan 789 Groschen.
Pilihan terbaik bergantung pada keperluan segera anda. Sekiranya anda kekurangan item penyembuhan, Sparing Pepa menawarkan kelebihan yang ketara. Walau bagaimanapun, jika anda memerlukan wang itu, menjadikannya lebih bermanfaat. Ingat, memperoleh wang melalui permainan dadu agak mudah dengan strategi yang betul.
Ini menyimpulkan panduan anda kepada Sauerkraut Pepa di Kerajaan Come: Deliverance 2 . Untuk lebih banyak petua dan maklumat permainan, termasuk pilihan romantik dan strategi akhir yang optimum, meneroka Escapist.