FPS Co-op Survival Horror yang ditunggu-tunggu, membunuh Lantai 3 , telah ditolak ke tarikh kemudian pada tahun 2025, hanya tiga minggu sebelum pembebasannya yang dirancang. Keputusan ini mengikuti beta tertutup yang gagal memenuhi jangkaan pemain. Menyelam lebih mendalam ke dalam butiran mengenai kelewatan yang tidak dijangka ini.
Membunuh Lantai 3 Ditunda untuk pembebasan 2025 kemudian
Fasa Ujian Beta Bencana yang disebutkan
Gambar dari Membunuh Akaun Bluesky Rasmi Lantai 3
Pada 7 Mac, 2025, pemaju Lantai 3 (KF3) yang membunuh Tripwire mengumumkan pada akaun Bluesky rasmi permainan bahawa penembak co-op yang sangat dijangka akan ditangguhkan pada tarikh yang tidak ditentukan pada tahun 2025.
"Kami telah membuat keputusan untuk menangguhkan pembunuhan Lantai 3 ke tarikh yang belum dapat diputuskan pada tahun 2025. Selepas mengkaji semula dan membincangkan maklum balas daripada beta yang baru-baru ini, kami telah menyedari bahawa kami tidak mempunyai matlamat kami. Mereka memberi jaminan kepada peminat bahawa pasukan itu aktif bekerja untuk menangani isu -isu kritikal yang dikenal pasti semasa beta, termasuk "Prestasi/Kestabilan, UI/UX, Lampu, dan Senjata."
Pemain menyatakan kekecewaan mereka dengan beta membina di seluruh platform media sosial, menggambarkannya sebagai "insanely kikuk dan kekok," dan "kecelakaan yang tidak disengajakan, dilukis, muntah-muntah." Pengguna Reddit, Captain_Pugman, mengkritik pemaju di subreddit permainan, menyatakan, "Pada titik apa yang anda lupakan apa yang membuat pembunuh lantai istimewa? Kerana sekarang, membunuh lantai 3 kelihatan seperti ia cuba menjadi segala -galanya kecuali satu perkara yang sepatutnya: permainan lantai membunuh." Aduan tambahan menyerlahkan peralihan dari unsur-unsur seram tradisional siri ke arah tema sci-fi yang lebih futuristik, serta ketidakupayaan untuk memilih watak dan kelas secara bebas, kerana kelas dikunci kepada watak-watak tertentu semasa beta.
Tripwire menyimpulkan jawatan mereka dengan optimis, menyatakan, "Kami menantikan peluang lain untuk mempamerkan versi yang lebih halus membunuh Lantai 3. Apabila kami bersedia untuk berkongsi lebih banyak maklumat, anda akan menjadi yang pertama untuk mengetahui. Sehingga itu, kami mengucapkan terima kasih atas kesabaran dan sokongan yang berterusan."
Pra-pesanan akan dikembalikan secara automatik kecuali untuk stim
Sebagai tindak balas kepada kelewatan itu, Pengurus Komuniti Kanan Yoshiro memberikan kejelasan pada forum TRIPWIRE INTERACTIVE FORUM 3 Forum mengenai nasib pra-pesanan digital. Beliau menjelaskan bahawa apabila kelewatan dikemas kini di semua platform yang berkaitan, proses untuk bayaran balik dan pembatalan akan dimulakan.
Bagi pengguna di PlayStation, Xbox, dan kedai permainan epik, pra-pesanan akan dibatalkan secara automatik dan dikembalikan tanpa sebarang tindakan yang diperlukan dari pengguna. Walau bagaimanapun, pengguna PlayStation di Amerika Syarikat akan mempunyai pilihan sama ada membatalkan pra-pesanan mereka untuk bayaran balik atau mengekalkannya untuk tarikh pelepasan baru. Sekiranya tiada tindakan diambil dalam jangka masa yang ditentukan, pra-pesanan akan dibatalkan secara automatik dan dikembalikan.
Pemain yang pra-memerintahkan KF3 melalui Steam perlu memulakan pengembalian wang secara manual dengan membatalkan pesanan mereka dan mengemukakan permintaan bayaran balik melalui sistem sokongan Steam. Mereka yang pra-memerintahkan melalui platform dan vendor pihak ketiga yang tidak disebutkan di atas perlu menghubungi vendor tersebut secara langsung dan mengikuti dasar bayaran balik khusus mereka.