Versi beta Alpha Lab 2XKO hanya berada dalam talian selama 4 hari dan telah menerima banyak maklum balas pemain. Artikel ini memperincikan cara 2XKO mengendalikan isu ini.
2XKO akan menambah baik permainan berdasarkan maklum balas ujian
Pemain meminta pelarasan pada kombo dan mod tutorial yang dipertingkatkan
Pengarah 2XKO Shaun Rivera mengumumkan di Twitter(X) bahawa mereka akan membuat pelarasan pada permainan pertarungan yang akan datang berdasarkan maklum balas pemain yang dikumpul semasa ujian Alpha Lab yang sedang dijalankan.
Memandangkan permainan ini menggunakan IP League of Legends, ujian itu menarik sejumlah besar pemain. Pemain-pemain tersebut kemudiannya menggunakan Internet untuk memberikan maklum balas dan klip video beberapa kombo yang memusnahkan - yang ramai merasakan terlalu tidak adil.
Rivera menulis dalam tweetnya: "Salah satu sebab kami teruja untuk memberikan ramai orang akses awal ke Alpha Lab dan pastikan untuk menawarkan mod latihan adalah untuk melihat bagaimana pemain akan menemui pepijat dalam permainan." Para pemain pasti melakukannya. Malah, celahnya sangat besar sehingga pemain dapat melakukan kombo berterusan, mengawal lawan mereka dengan berkesan. Digabungkan dengan mekanik tag, kombo ini boleh bertahan lama, meninggalkan lawan dengan sedikit atau tiada kawalan.
Rivera memuji kombo ini, memanggilnya "sangat kreatif," tetapi dia juga menekankan bahawa "tempoh yang panjang pengalaman kawalan rendah atau sifar adalah tidak digalakkan."
Salah satu perubahan utama yang pemain boleh nantikan ialah pengurangan kekerapan gabungan "bunuh satu pukulan" (iaitu KOing lawan secara langsung daripada tahap kesihatan penuh). Walaupun pembangun berhasrat untuk mengekalkan permainan yang pantas dan meletup, mereka juga mahu memastikan perlawanan kekal seimbang dan menarik.
Rivera mengakui bahawa beberapa kombo sedia ada yang membawa kepada "pembunuhan satu pukulan" adalah "dijangka." Bagaimanapun, beliau menekankan bahawa pasukan sedang mendengar maklum balas pemain dan menganalisis data permainan untuk lebih memahami isu tersebut. "One-hit kill" sepatutnya merupakan hasil istimewa yang memerlukan kemahiran dan sumber yang hebat untuk dicapai.
Selain kebimbangan tentang kombo yang berlebihan, mod tutorial 2XKO juga telah dikritik. Pemain menyatakan bahawa walaupun permainan ini agak mudah untuk dimainkan, menguasai kerumitannya memberikan cabaran yang berbeza. Kekurangan mencari jodoh berasaskan kemahiran dalam beta memburukkan lagi masalah ini, sering mengadu pemain yang tidak berpengalaman dengan pemain yang lebih berpengalaman.
Pemain permainan pertarungan profesional Christopher "NYChrisG" malah menyifatkan 2XKO sebagai "bukan untuk semua orang", memetik sistem input enam butang kompleks dan permainan yang serupa atau lebih baik daripada Marvel vs. Capcom: Infinite, Power Rangers : Battle for the Grid" dan "BlazBlue: Cross Tag Battle" permainan yang lebih kompleks.
Rivera mengakui kritikan itu, menulis: "Saya telah mendengar maklum balas bahawa orang ramai ingin melihat lebih banyak kandungan dalam tutorial kami untuk memudahkan pemain memulakan permainan. Versi ini hanyalah versi pratonton kasar, jadi harap ia akan dipertingkatkan dengan ketara pada masa hadapan.”
Pembangun sedang mencari secara aktif untuk menambah baik 2XKO, seperti yang dibuktikan oleh siaran Reddit baru-baru ini di mana ahli pasukan tutorial meminta maklum balas pemain untuk menambah baik mod tutorial permainan. Pemain membuat cadangan seperti mengguna pakai struktur tutorial yang serupa dengan Guilty Gear Strive dan Street Fighter 6, menyediakan latihan yang lebih mendalam melangkaui kombo asas, dan memperkenalkan tutorial lanjutan yang meliputi konsep kompleks seperti data kadar bingkai.
Pemain 2XKO masih bersemangat dalam maklum balas mereka
Namun, di sebalik kritikan ini, ramai pemain nampaknya menikmati permainan pertarungan. Beberapa pemain permainan pertarungan profesional, seperti William "Leffen" Hjelte, juga menyatakan bahawa dia "menstrim 2XKO selama 19 jam berturut-turut." Di Twitch, permainan itu menarik ribuan penonton, memuncak pada 60,425 penonton yang mengejutkan pada hari pertama ujian.
Permainan ini masih dalam ujian alfa tertutup dan belum mempunyai tarikh keluaran lagi. Ia sememangnya mempunyai ruang untuk penambahbaikan, tetapi memandangkan penonton Twitch yang mengagumkan dan maklum balas pemain yang besar, ini merupakan petunjuk kukuh bahawa ia mempunyai potensi besar dan komuniti yang bersemangat telah pun terbentuk.
Ingin mencuba Alpha Lab beta 2XKO? Semak artikel di bawah untuk mengetahui cara mendaftar!