Bafta Games Awards는 지난 밤에 결론을 내렸고 업계에서 가장 혁신적인 타이틀을 주목했습니다. Balatro와 Vampire Survivors는 최고의 우승자로 부상했으며 Balatro는 데뷔 게임 상을 수상했으며 뱀파이어 생존자들은 최고의 진화 게임으로 영광을 얻었습니다. 이 찬사는 Diablo IV 및 Final Fantasy XIV 온라인과 같은 헤비급과의 경쟁을 고려할 때 특히 주목 할만합니다.
BAFTA Games Awards는 Geoff Keighley의 게임 상과 같은 수준의 주류 노출을 자랑하지 않을 수 있지만, 스펙터클보다 품질과 혁신에 중점을 두어 종종 더 권위있는 것으로 간주됩니다. 그러나 BAFTAS의 주목할만한 측면은 2019 년에 중단 된 플랫폼 별 카테고리가 없다는 것입니다.이 결정은 게임이 재생되는 플랫폼에 관계없이 게임이 장점으로 판단되어야한다는 BAFTA의 신념을 반영합니다.
모바일 특정 카테고리가 없음에도 불구하고 Balatro 및 Vampire Survivors와 같은 게임의 성공은 모바일 게임의 중대한 영향을 강조합니다. Roguelike Deckbuilder 인 Balatro는 업계의 관심을 끌었으며, 출판사들이 다음 큰 인기를 얻기 위해 인디 시장을 수색하도록 촉구했습니다. 이전에 2023 년에 Best Game에서 우승 한 뱀파이어 생존자들은 계속 발전하고 감동을 주며 강력한 경쟁에 대한 숙박 시설을 입증했습니다.
플랫폼 별 상을 포기하기로 한 결정은 모바일 게임의 가시성에 대한 토론을 촉발시켰다. 어떤 사람들은 그것이 인식을 감소 시킨다고 주장하지만, 다른 사람들은 그것이 생성하는 레벨 경기장에 감사합니다. BAFTAS 게임 팀의 Luke Hebblethwaite는 한때 조직이 플레이하는 장치가 아니라 전반적인 품질에 따라 게임을 평가하는 것을 목표로한다고 설명했습니다. 이 접근법은 Balatro 및 Vampire Survivers와 같은 모바일 게임이 다른 플랫폼의 타이틀과 동등한 발판을 통해 경쟁하고 성공할 수있는 방법을 강조합니다.
결국, BAFTA Games Awards의 형식은 모든 플랫폼에서 보편적 인 매력과 게임의 품질을 강조합니다. 모바일 카테고리 부재에 동의하든 동의하지 않든, Balatro와 Vampire 생존자의 성과는 업계 내 모바일 게임의 영향력과 인식을 보여줍니다. 이 주제와 최신 모바일 게임에 대한 더 많은 통찰력을 얻으려면 공동 주최자가 Will 과이 토론에 대해 더 깊이 파고 드는 Pocket Gamer Podcast를 조정하는 것을 고려하십시오.