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PlayStation 로고는 진행중인 Starfield Creation, Sparking PS5 릴리스 투기에 팝업됩니다.

작가 : Gabriella 업데이트:Mar 31,2025

팬들이 Bethesda의 공식 작품 웹 사이트에서 PlayStation 로고를 발견 한 후 Starfield가 PlayStation 5에 오는 것에 대한 추측은 주말 동안 강화되었습니다. 이 로고는 스타 필드를 위한 진행중인 선박 데칼 제작과 연결되었으며, 그 후 제거되었습니다. 제거에도 불구하고, 이로 인해 팬들은 현재 PC 및 Xbox에 전용 인 Bethesda의 공상 과학 게임이 곧 PS5에서 사용할 수 있다고 믿게되었습니다.

그들은 PlayStation 로고를 창조에 추가했습니다. (나는 그들이 베타 테스터라고 생각합니다. 로고는 한 가지 작품에만 나타납니다)
byu/dollar99man Instarfield

이 발견은 Bethesda가 상당한 콘텐츠 업데이트를 계획하고 있는지 또는 Starfield 의 잠재적 PS5 릴리스와 일치하도록 새로운 확장을 계획하고 있는지에 대한 논의를 촉발시켰다. 미지근한 우주 확장으로 미지근한 리셉션에 이어 최근 몇 달 동안 Starfield 에 대한 소식은 거의 없었습니다. Bethesda의 모회사 인 Microsoft는 올해 여름 쇼케이스를 주최 할 것으로 예상되며, 이는 Starfield 에 대해 더 많은 것을 발표 할 수있는 완벽한 기회가 될 수 있습니다.

Bethesda는 커뮤니케이션 및 업데이트 부족에 대해 플레이어의 불만이 커지면서 올해 Starfield를 위해 계획된 "흥미로운 것들"을 암시했습니다. 2024 년 6 월, Bethesda는 Starfield를 지원하겠다는 약속을 재확인하고 산산조각 난 공간 에 따라 적어도 하나의 이야기 확장을 확인했습니다. YouTube 채널 MrmattyPlays와의 인터뷰에서 Bethesda Game Studios의 Todd Howard는 스튜디오가 "희망적으로 오랜 시간"에 대한 연례 스토리 확장을 발표하는 것을 목표로한다고 언급했습니다.

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Starfield는 2023 년 9 월에 출시되어 Bethesda의 첫 새로운 지적 재산을 몇 년 안에 표시하고 Microsoft가 2021 년 3 월에 모회사 인 Zenimax Media를 인수 한 이후 첫 번째 Mainline 단일 플레이어 게임을 마킹했습니다. IGN의 Starfield 에 대한 IGN 리뷰는 7/10을 제공했습니다. " Starfield는 많은 힘을 얻었지만 결국에는 확장 된 역할 연대를 강화했습니다.

1 월, Microsoft의 게임 감독 Phil Spencer는 Starfield 가 PS5에 올 가능성을 배제하지 않았습니다. 2024 년 3 월 초의 보고서에 따르면 Starfield 와 Machinegames ' Indiana Jones와 The Great Circle은 PS5에 대해 고려되고 있다고 제안했습니다. 인디애나 존스는 나중에 PC와 Xbox Series X 및 S에서 초기 릴리스에 이어 Spring 2025 릴리스 창으로 PS5로 확인되었습니다. 그러나 Starfield는 아직 PS5에 대해 공식적으로 확인되지 않았지만 Spencer의 의견에 따르면 작품에있을 수 있음을 나타냅니다.

Rare 's Sea of ​​Thieves , Tango Gameworks의 Hi-Fi Rush 및 Obsidian의 근거pentiment를 포함하여 PS5에서 여러 Xbox 게임을 사용할 수 있습니다. Microsoft는 또한 PlayStation 콘솔 및 기타 플랫폼에 Minecraft 게임을 게시하고 올해 말 PS5에서 Dark AgeNinja Gaiden 4를 출시 할 계획입니다. Playground의 Forza Horizon 5 도 곧 PS5에 올 것입니다. Microsoft가 수십 년간의 Xbox 독점성 이후 PlayStation에서 Halo를 출시 할 것이라는 소문도 있습니다.

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Xbox 게임 시리즈 계층 목록

Spencer는 Xbox의 Multiplatform 전략은 특히 Call of Duty 의 제조업체 인 Activision Blizzard의 690 억 달러에 달하는 Microsoft의 게임 사업 수익을 늘리는 것을 목표로하고 있다고 설명했습니다.

스펜서는 작년 8 월에“우리는 사업을 운영하고있다”고 말했다. “Microsoft 내부에서는 확실히 사실입니다. Bar는 우리가 회사에 돌려 주어야하는 배송 측면에서 우리에게 높습니다. 우리는 단지 놀랍고 우리가 할 수있는 일을하는 회사의 수준의 지원을 받기 때문입니다.

"그래서 나는 이것을 살펴보면 어떻게 게임을 가능한 한 강력하게 만들 수 있습니까? 우리의 플랫폼은 계속해서 콘솔, PC 및 클라우드에서 계속 성장하고 있습니다. 그것은 우리에게 적합한 전략이 될 것입니다."

450 명의 직원을 보유한 Bethesda Game Studios는 현재 Starfield , Elder Scrolls 6 , Fallout 76 , Mobile 및 외부 개발 파트너십의 5 개 팀을 관리하고 있습니다.

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