Mecha Break는 최근 오픈 베타를 마무리했으며, 게임 주변의 버즈는 전기에 미치지 못했습니다. 30 만 명이 넘는 플레이어가 최고치를 차지하고 현재 Steam에서 5 번째로 많은 위시리스트 게임으로 서서 커뮤니티의 피드백은 Amazing Seasun의 개발자들로부터 심각한 고려 사항을 주도하고 있습니다. 가장 인기있는 주제 중 하나? 모든 기계를 만들거나 스트라이커를 끊는 사람을 만들 수 있습니다.
오픈 베타 기간 동안 플레이어는 한 번의 브레이크 스트라이커로만 시작하여 다른 11 명은 멀티 플레이어 경기를 통해 연삭하여 얻은 게임 내 통화를 통해 잠금을 해제 할 수있었습니다. 이 시스템은 많은 대화를 불러 일으켰으며, 이제 개발자들은 처음부터 모든 기계를 자유롭게 해줄 것이라는 아이디어를 심각하게 밝히고 있습니다. 이러한 잠재적 변화는 플레이어가 게임에 참여하는 방식에 혁명을 일으켜 광범위한 연삭 필요없이 Mechs의 전체 명단에 즉시 액세스 할 수 있도록 할 수 있습니다.
Amazing Seasun은 이러한 제안을 마음에 가져 가고 있지만 아직 헌신 할 준비가되지 않았습니다. 그들은 라이브 서비스 모델을 게임 출시와 장기적인 성공을위한 최상의 접근 방식으로 믿습니다. 이 모델은 브레이크 스트라이커와 메크 모듈이 3V3 및 6V6 경쟁 모드 모두에서 어떻게 사용되는지에 대한 변화를 볼 수 있으며, 게임을 역동적으로 유지하고 플레이어를위한 참여를 유지합니다.
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