열심히 기다리고있는 PlayStation 5 독점적 인 Yōtei의 유령 에 대한 최근 업데이트는 팬들 사이에서 흥분을 불러 일으켰습니다. 수개월의 침묵 후, 공식 웹 사이트의 새로운 스토리 스 니펫은 게임이 어떻게 진행 될지에 대한 추측과 토론을 불 태웠다. 스 니펫은 Tsushima의 유령 사건이 끝난 후 300 년이 지난 새로운 전사 인 ATSU를 소개합니다. 이것은 ATSU의 복수 임무에 더 깊은 레이어를 추가하여 플레이어에게 매력적인 이야기 고리를 제공합니다.
웹 사이트의 스토리 스 니펫은 또한 새로운 게임 플레이 메커니즘을 괴롭 힙니다. "모든 이상한 직업과 현상금은 여행에 필요한 동전을 제공 할 것입니다. 그러나 그녀가 싸우고 살아남고 유령의 전설을 진화시키는 방법은 당신에게 달려 있습니다." 이것은 ATSU가 돈을 벌기 위해 다양한 일자리를 얻을 수있는 현상금 사냥 시스템을 암시하여, Tsushima의 유령 에없는 역동적 인 게임 내 경제를 시사합니다. 팬들은이 정비공이 ATSU의 여정에 대한 플레이어 제어를 향상시킬 수있는 잠재력에 대해 흥분하며, 독특한 경험을 제공하고 반복적 인 오픈 월드 게임 플레이를 줄이려는 Sucker Punch의 목표와 일치합니다. 크리에이티브 디렉터 제이슨 코넬 (Jason Connell)은 덜 반복적 인 세상을 만드는 스튜디오의 목표를 강조했다.
Yotei의 유령
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웹 사이트의 다른 곳에서는 오 다치, 쿠 사리마 및 듀얼 카타나와 같은 새로운 무기 유형의 도입과 같은 친숙한 세부 사항이 반복됩니다. 이 게임은 "환경을 가로 질러 멀리 볼 수있는 거대한 시력, 반짝이는 별과 오로라의 하늘, 바람에 믿을 수 없을 정도로 흔들리는 초목과"PlayStation 5 Pro의 향상된 공연과 시각적 "과 함께 약속합니다. 이 요소들은 게임의 몰입 형 경험을 풍부하게하도록 설정되었습니다.
웹 사이트의 중요한 정보는 2025 년에 예정된 Yōtei의 Ghost 의 릴리스 창입니다. 정확한 타이밍에 대한 추측은 Sony가 2025 년 가을 출시를 위해 임시로 예정된 Rockstar의 GTA 6 과의 충돌을 피하기 위해 전략을 세우고 있다고 이론화합니다. Take-Two가 GTA 6에서 겨울까지 지연 될 수 있다는 이야기가 있습니다. 잠재적으로 Yōtei의 유령이 올해 초, 심지어 여름에도 출시 될 수있는 창을 열 가능성이 있습니다.
기대가 구축 된 것처럼, 요 테이의 유령을 위한 발전이 가속화되고있는 것으로 보인다. 팬들은 더 많은 뉴스와 시각을 희망하며, Ghost Saga 의이 새로운 장이 어떻게 전개 될지 간절히 원합니다.