Supercell 's Squad Busters : 탄탄한 출발이지만 기대치가 부족합니다.
Supercell의 최신 모바일 게임 인 Squad Busters, Moba RTS Hybrid는 첫 달에 4 천만 달러가 넘는 설치와 2,400 만 달러의 순 매출을 자랑하는 인상적인 초기 결과를 얻었습니다. 미국은 선수 수를 이끌고 인도네시아, 브라질, 터키 및 한국이 뒤를이었다.
그러나이 수치는 Supercell의 이전 성공에 비해 창백합니다. Brawl Stars는 2018 년 첫 달에 4,300 만 달러를 창출 한 반면 Clash Royale은 2016 년 초기 출시 기간 동안 1 억 1 천 5 백만 달러 이상을 모았습니다. 또한 Squad Busters의 설치 속도는 하향 추세에 관해 첫 주에 3 천만으로 정점에 이르렀으며 이달 말까지 5 백만 이하로 크게 떨어졌습니다. 지출은 또한 출시 후 거부했다.
슈퍼 셀 피로?
슈퍼셀의 타이틀에 대한 명백한 희망에도 불구하고 분대 버스터의 수익이 줄어들면서 질문이 제기됩니다. 예를 들어, 경쟁자 Honkai Star Rail은 첫 달에 1 억 9 천만 달러를 달성하여 상당한 격차를 강조했습니다.
분대 버스터는 잘 만들어진 게임이지만 Supercell의 기존 포트폴리오와 유사성이 플레이어의 피로에 기여할 수 있습니다. 분대 버스터의 장기 성능은 이것이 임시 좌절인지 더 중요한 추세인지를 결정하는 데 중요합니다.
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