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『Yakuza: Like a Dragon』は成人向けのテーマと共感できるキャラクターに焦点を当てています

著者 : Leo アップデート:Nov 13,2024

Yakuza Like a Dragon Will Always Be

Yakuza/Like a Dragon シリーズは、若年層や女性プレイヤーを含む幅広い視聴者を魅了するように進化してきましたが、開発者はゲームを「中年男性が「中年男性のこと」をやっている。

ドラゴンスタジオのように、新しいファンに応えて集中することに抵抗するon '中年男'中年男' '中年男事'をしている

Yakuza Like a Dragon Will Always Be

龍が如く (今はドラゴンのように) シリーズは引き続き世界中の観客を魅了します。愛すべき間抜けな元ヤクザからヒーローになった春日一番が率いるこのシリーズは、多くの若者や女性プレイヤーを含む多様なファン層を魅了しています。この人気の高まりにも関わらず、開発者らは最近のインタビューで、このフランチャイズの中核となるアイデンティティを維持することを認めた。

「女性を含む新規ファンが大幅に増加しており、これは本当に嬉しく感謝している」 」とシリーズディレクターの堀井良介氏がAUTOMATONのインタビューで語った。 「ただし、新しいファンに応えるために会話の話題を意図的に変えるなどのことはする予定はありません。そうなると尿酸値などの話題を続けられなくなります。」

堀井氏とリードプランナー千葉宏高さんは、自身も「中年男性」であることから、「中年男性もの」に焦点を当てているのがこのシリーズの魅力であると強調した。一番のドラゴンクエストへの愛から腰痛についての絶え間ない不平不満まで、二人は「年齢から感じられるこの『人間らしさ』がゲームにオリジナリティを与えるものである」と信じています。

「キャラクターたちは生身で、私たちの選手たちと同じように血の通った人間なので、彼らの問題は共感できるものです」とホリ氏は付け加えた。 「だからこそ、ゲームに没入しやすく、普通の人々の間の会話を聞いているような気分になりやすいのです。」

Yakuza Like a Dragon Will Always Be

2016年のファミ通のインタビューで、シリーズクリエイター兼ゼネラルディレクターの名越稔洋氏は、『龍が如く』シリーズにおける女性プレイヤーの増加に驚きを表明した。シリコーン誌によると、「予想外だったのは、女性プレイヤーの数が増えたことだ。現在、約20%が女性プレイヤーだ」と名越氏は述べた。

名越氏はこれが前向きな展開であることを認めながらも、次のようにも明言した。 『龍が如く』は主に男性視聴者向けに設計されています。 「龍が如くは男性プレイヤーのために作られたものです」と彼は続けた。 「女性ユーザーを意識しすぎて、自分たちの作りたいものから脱線してしまわないように気をつけます。」

プレイヤーは龍が如くシリーズの女性表現に疑問を抱いています

Yakuza Like a Dragon Will Always Be

男性視聴者向けのゲームのマーケティングにもかかわらず、多くの人が女性キャラクターの描写に不満を表明しています。一部のファンは、このシリーズは性差別的な比喩に陥ることが多く、女性キャラクターが脇役に追いやられたり、男性キャラクターの対象にされたりすることが多いと主張している。

ResetEraのあるユーザーは、シリーズは進歩しているものの、「女性の表現はまだ残っている」と指摘した。貧しく、ゲーム内の比喩やシナリオの多くは性差別的です。」別の人は、「『龍が如く7』でも、(オプションのエリを除けば)ゲーム内で唯一の女性パーティーメンバーは冴子だ。それに、女性キャラクターが画面上に登場するたびに、男性キャラクターが登場できるのと同じだ」と指摘した。女性の周りでは、それが話し方を知っている唯一の方法であるかのように、思わせぶりな/性的な発言をせずにはいられません。」

シリーズの多くの女性キャラクターは、苦悩する乙女の比喩に忠実であり、次のようなキャラクターに顕著です。 『龍が如く0』のマコト、『極』のユリ、そして『龍が如く4』のリリー。このシリーズでは女性は常に脇に追いやられているようだが、残念ながらこれは今後も続くかもしれない。

千葉は前述のインタビューで冗談めかしながら、「(『Like a Dragon: Infinite Wealth』の)パーティーチャットで、ソンヒとサエコのガールズトークが難波に乗っ取られて、結局ガイトークになってしまうシーンがある。このような状況は今後も起こり続けると思います。」

Yakuza Like a Dragon Will Always Be

このシリーズはより進歩的な理想を受け入れる点で進歩を遂げてきたが、時折、時代遅れのジェンダー化されたの比喩に遭遇することがある。 。これらの挫折にもかかわらず、新しいゲームは前向きな前進を示しています。

Game8 はこの進歩を認め、Like a Dragon: Infinite Wealth に 92 点を与えました。レビューでは、このゲームを「ゲームのファンへのラブレター」として賞賛しました。 『ライク・ア・ドラゴン』の未来への方向性を見事に設定しながら、フランチャイズを実現しました。」 Like a Dragon: Infinite Wealth のより詳細な分析については、以下のレビューをチェックしてください!

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