Counter-Strike 共同作成者 表彰 ValveLe 満足しました バルブがカウンターストライクを維持しましたCounter-Strike の共同制作者の 1 人である Legacy
独占インタビューで、Le は Valve がどのように重要な役割を果たしたかについて語りました。最も人気のある FPS ゲームの 1 つとなった重要な役割を果たしています。彼は、Counter-Strike の権利を Valve に売却するという決定を振り返り、次のように述べました。
Counter-Strike の移行は課題に満ちていました。 Le 氏は、「初期の頃、Steam には多くの安定性の問題があり、プレイヤーがログインしてゲームをプレイできない日が数日あったことを覚えています。」と述べました。大変で技術的な問題がたくさんありましたが、Le 氏はチームが Steam を安定させるのに貢献したコミュニティのサポートに感謝していました。 「ありがたいことに、多くの人が移行をスムーズに進めるための役立つガイドを書いてくれたので、コミュニティからの多大な助けがありました」と彼はシェアしました。
「私は、以前プレイしていた古いアーケード ゲームの多くからインスピレーションを受けました。 『バーチャコップ』や『タイムクライシス』などの香港のアクション映画(ジョン・ウー監督)や、90年代の『ヒート』、『ローニン』、『エアフォース・ワン』、『トム・クランシー』などのハリウッド映画にも大きな影響を受けました。」 1999 年にジェス クリフが彼に加わり、Counter-Strike のマップに取り組みました。
Counter-Strike は 6 月 19 日に 25 周年を迎え、FPS ファンの間で長年の人気を誇っています。その最新作である Counter-Strike 2 は、毎月約 2,500 万人のプレイヤーに対応しています。 Valve の Counter-Strike シリーズへの取り組みは、FPS ゲーム間の激しい競争にもかかわらず、ゲームを繁栄させました。
Counter-Strike を Valve に売却したにもかかわらず、Le 氏は、会社が自分のプロジェクトを細心の注意を払ってくれたことに感謝し、満足しているようです。 「Valve を非常に高い関心で見ていたので、とても謙虚な思いでした。Valve で働くことで多くのことを学びました。業界最高のゲーム開発者たちと仕事をすることができ、彼らは私には絶対に得られないスキルをいくつか教えてくれたからです」 Valve の外で学びました」と Le 氏は共有しました。 r