
Insomniac Co-Studio Headは、ラチェットを持ち込み、大画面に戻すことにチームの関心を明らかにしています。 Insomniac Gamesの将来の計画の詳細については、読んでください。
Insomniac Games Co-Studio Headsは、創設者兼CEOのTED Priceの退職後にインタビューしました
Insomniac Gamesは、より多くのゲームから画面への適応を目にします

最愛のラチェット&クランクフランチャイズの作成者であるInsomniac Gamesは、より多くのゲームを映画に適応させることに強い関心を表明しています。共同スタディオ校長のライアン・シュナイダーは、創設者であり長年のCEO TEDプライスの退職の発表に続いて、バラエティとの最近のインタビューでこの感情を共有しました。
「数年前からRatchet&Clankムービーを振り返ってみると、私たちはそのプロセスの早いスタートを獲得しました」とシュナイダーは述べました。 「だから、当然、私たちはそのようなより多くのプロジェクトを追求することに非常に興味があります。私たちはラチェットとクランクを特に好みます。」
2016年のRatchet&Clank Filmは混合レビューを受けましたが、2019年以来Sonyの傘下にあるInsomniacは、将来のゲームから画面への努力について自信を持っています。
ソニーの成功したビデオゲームの適応

ゲームから画面への適応に対する不眠症の熱意は、この分野でのソニーの実績のある成功と完全に一致しています。ソニーは、2022年の未知の映画や2023年のThe Last of Us TVシリーズなど、成功した適応をすでに提供しています。
Sonyはさらにコミットメントを強化し、CES 2025でいくつかのプロジェクトを発表しました。これには、2025年4月にHBOで初演された最後のシーズン2、2025年4月にも夜明けの実写映画、2027年のCrunchyrollが予定されているTsushima Legends Animeシリーズの幽霊が含まれます。
Insomniacの創設者兼CEO TED Priceは30年後に退職します

Insomniacの共同Studio Headとのインタビューに加えて、同社は30年にわたる舵取りの後、創業者兼CEOのTed Priceの引退を発表しました。価格は、ドラゴン、ラチェット&クランク、マーベルのスパイダーマンなどの象徴的なフランチャイズの作成を監督しました。プライスは、「昨年この決定を下した。30年以上不眠症を率いた後、他の人が私たちのチームを前進させるのが適切な時期だと感じた」とコメントした。
3人のベテランの不眠症の従業員(ライアンシュナイダー、チャドデザーン、ジェンファン)は、共同学長としてリーダーシップを想定しています。プライスは彼の推論を説明しました:「私たちの成功を維持するには、私たちの方法を深く理解し、私たちの文化とプロセスを形作り、チームの信頼を獲得したリーダーがトップにいると強く信じています。」