エキサイティングなニュースは、2026年にリリースされる予定の *Onimusha:Way of the Sword *について、Capcomから出てきました。このゲームは、没入型の体験を提供することを約束し、歴史的な設定とOnimushaが知られている暗いファンタジー要素を混ぜ合わせます。
* Onimusha:Way of the Sword *の核となる側面は、剣術のリアリズムと満足度に焦点を当てています。プレイヤーは、伝統的な刃と強力なオムニガントレットの両方を振り回し、新しいGenmaの敵と対戦します。戦闘システムは、各戦闘が残忍で激しいと感じるようにするために改良されました。重要な機能は、主人公が健康を再生するだけでなく、特別な能力を解き放つことができる魂の吸収整備士です。
Capcomは、ザラザラした体験を提供するというゲームのコミットメントを強調しており、トレーラーの一部のバージョンはトーンダウンされるかもしれませんが、最終的なゲームは完全な解体と血の影響を特徴とし、シリーズのシグネチャースタイルに忠実であることに注意してください。 「Capcomの最新のテクノロジー」を利用して、開発者は * Onimusha:Way of the Sword *を可能な限り魅力的で楽しいものにすることを目指しています。
物語は新しい主人公を紹介します。新しい主人公は、彼の信仰を通して、オニ・ガントレットのコントロールを獲得します。生きている世界に生息する巨大な将軍との戦いを任され、ヒーローは健康を回復し、特別な技術を採用するために魂を吸収しなければなりません。このゲームでは、実際の歴史上の人物との出会いも取り上げられ、京都の神秘的で忘れられない背景に設定されたストーリーラインに深みを加えます。
敵を解体する喜びを強調するリアルタイムの剣の戦いで、 * Onimusha:Way of the Sword *は、フランチャイズへのスリリングな追加であることを約束し、新旧のファンの両方に、サムライとダークファンタジーの世界で豊かで没入型の体験を提供します。